列表迭代器会导致堆分配?
我正在分析我的Android游戏,并惊讶地发现:
for(O o : myArrayList)
{
}
创建一堆堆分配。
  除了使用数字i++ for循环,有没有更好的方法来解决这个问题?  我可以预先分配我的迭代器或其他东西吗? 
这个循环,
     for(O o : myArrayList)
     {
     }
被转换为:
     for(Iterator<O> iter = myArrayList.iterator(); iter.hasNext(); )
     {
        O o = iter.next();
     }
所以如果你使用这个模式,Iterator对象将会被分配到堆上。
如果你写如:
     O o = null;
     for(Iterator<O> iter = myArrayList.iterator(); iter.hasNext(); )
     {
        o = iter.next();
     }
要么
    O o = null;
    Iterator<O> iter = myArrayList.iterator();
    while(iter.hasNext()){
        o = iter.next();
    }  
  那么我认为迭代中不会涉及太多GC ,因为它只涉及现有对象引用的分配。 
