JavaFX 2.0 FXML子窗口
经过多次搜索,我发现这个问题如何创建一个javafx 2.0应用程序的MDI。 我真正想知道的是,如果我可以使用JavaFX组件和Scene Builder为主窗口创建弹出式窗口或子窗口来创建新窗口。
我结束了这个模式弹出窗口:
在Main类中,我想将主要阶段保存到我可以从主控制器类访问的字段中。 所以,我在Main.Start()方法中添加了一个静态变量Stage和它:
primaryController.primaryStage = primaryStage;
这是primaryController中按钮使用的方法:
public void OnBtnShowChild(ActionEvent event) {
MessageBoxController msgBox = new MessageBoxController();
try {
msgBox.showMessageBox(primaryStage);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
这是我在Scene Builder的帮助下创建的MessageBoxController类。 它具有标准弹出框的基本布局,可用于显示图标(ImageView),TextBox(用于消息文本)和两个按钮(用于YES / NO功能)。 我不知道如何让它将按钮的结果传递给primaryController。
public class MessageBoxController implements Initializable {
@FXML
// fx:id="btnNo"
private Button btnNo; // Value injected by FXMLLoader
@FXML
// fx:id="btnYes"
private Button btnYes; // Value injected by FXMLLoader
@FXML
// fx:id="imgMessage"
private ImageView imgMessage; // Value injected by FXMLLoader
@FXML
// fx:id="txtMessage"
private TextField txtMessage; // Value injected by FXMLLoader
private Stage myParent;
private Stage messageBoxStage;
public void showMessageBox(Stage parentStage) {
this.myParent = parentStage;
try {
messageBoxStage = new Stage();
AnchorPane page = (AnchorPane) FXMLLoader.load(MessageBoxController.class.getResource("/MessageBox/MessageBoxFXML.fxml"));
Scene scene = new Scene(page);
messageBoxStage.setScene(scene);
messageBoxStage.setTitle("Message Box");
messageBoxStage.initOwner(this.myParent);
messageBoxStage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
messageBoxStage.show();
} catch (Exception ex) {
System.out.println("Exception foundeth in showMessageBox");
ex.printStackTrace();
}
}
@Override
public void initialize(URL fxmlFileLocation, ResourceBundle arg1) {
txtMessage.setText("Howdy");
}
public void OnBtnYes(ActionEvent event) {
}
public void OnBtnNo(ActionEvent event) {
}
}
最后,这是我在Scene Builder中创建的FXML文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.net.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.image.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane id="AnchorPane2" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity"
prefHeight="172.0" prefWidth="524.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="MessageBox.MessageBoxController">
<children>
<VBox prefHeight="172.0" prefWidth="524.0" styleClass="vboxes" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<children>
<HBox alignment="CENTER" prefHeight="109.99990000000253" prefWidth="516.0" spacing="30.0">
<children>
<ImageView fx:id="imgMessage" fitHeight="110.0" fitWidth="146.66666666666666" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" styleClass="null" />
<TextField fx:id="txtMessage" editable="false" prefHeight="47.0" prefWidth="325.0" />
</children>
<stylesheets>
<URL value="@MyCSS.css" />
</stylesheets>
</HBox>
<HBox alignment="CENTER" prefHeight="58.0" prefWidth="516.0" spacing="30.0">
<children>
<Button fx:id="btnYes" mnemonicParsing="false" onAction="#OnBtnYes" text="Button" />
<Button fx:id="btnNo" mnemonicParsing="false" onAction="#OnBtnNo" text="Button" />
</children>
</HBox>
</children>
<stylesheets>
<URL value="@MyCSS.css" />
</stylesheets>
</VBox>
</children>
<stylesheets>
<URL value="@MyCSS.css" />
</stylesheets>
</AnchorPane>
有了这个,我可以创建一个模态弹出窗口,并且我还想创建其他子窗口以使用不同的控件以其他方式显示数据。 最重要的是,我可以使用Scene Builder创建布局。
你怎么看? 这是否是一种很好的方式,直到他们在Java 8和JavaFX 8中增加真正的支持?
你有没有尝试过集体课? 你可以用fxml和控制器添加不同的元素。
Group root= new Group();
AnchorPane frame=FXMLLoader.load(getClass().getResource("frame.fxml"));
AnchorPane content= FXMLLoader.load(getClass().getResource("principal.fxml"));
root.getChildren().add(window);
root.getChildren().add(frame);
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
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