2048比赛:我做了多少次动作?
2048以前很流行。 每个人都玩过它,很多人用他们的成就(我自己)完成了很好的截图。 然后在某个时候,我开始怀疑是否有可能说出某人玩了多长时间才能达到那个分数。 我进行了基准测试,结果发现(至少在我的Android应用程序中),一秒钟内只能做一个动作。 因此,如果您踢得足够长(足够快),您所做的移动次数与您所玩过的秒数相当接近。 现在的问题是:是否有可能拥有2048游戏的截图来计算进行了多少次移动。
下面是一个示例截图(实际上是我迄今为止在游戏中所做的最大努力):
从截图中可以看到当前场地布局以及玩家获得的积分数量。 所以:这个信息是否足以计算我做出了多少动作?如果是这样,那么算法是什么?
注:我想提醒你,只有当两个瓷砖“结合”并且得分的数量是新瓷砖的价值(即被拼合的瓷砖的价值的总和)时才得分。
简短的答案是可以仅使用此信息来计算移动次数。 我会解释算法来做到这一点,我会尝试在步骤中发布我的答案。 每一步都是针对帮助您解决问题的观察。 我鼓励读者在每个提示后尝试单独解决问题。
观察第一:每移动一次后,就会出现一个图块。 这个瓦片是4或2.因此,我们需要做的是统计出现的瓦片数量。 至少在我玩游戏的游戏版本上,总是从2个瓦片开始,随机放置2个瓦片。
我们不关心该领域的实际布局。 我们只关心其上的数字。 当我解释我的算法时,这将变得更加明显。
看到场上单元格中的值,我们可以计算出每次移动后出现2分时的分数。 调用该值twos_score
。
已经出现四肢着地的数量等于区别twos_score
和actual_score
除以4,因为形成了4由两个2-S我们会拿下这是真正的4
分,如果出现4直线距离,而我们进球0
。 调用fours
。
我们可以计算出形成场上所有数字所需的两个数。 之后,我们需要从这个值中减去2 * fours
,因为单个4取代了两个2的需要。 称此为twos
。
使用这些观察我们能够解决问题。 现在我将更详细地解释如何执行单独的步骤。
如果只有两个出现,如何计算分数?
我将证明为了形成数字2n,玩家可以得到2
n
*(n - 1)
个积分(使用归纳法)。
2
k
*(k - 1)
2
k
*(k - 1) + 2
k
*(k - 1) + 2
k+1
(的得分被组合的两个数字加上比分为新号码)。 这等于:
2
k + 1
*(k - 1) + 2
k+1
= 2
k+1
* (k - 1 + 1) = 2
k+1
* k
。 这完成了归纳。 为了计算得分,如果只有两个出现,我们需要遍历棋盘上的所有数字,并使用上面的公式积累我们得到的分数。
如何计算形成场上数字所需的二进制数?
更容易注意到形成2
n
所需要的二进制n
是2
n - 1
。 严格的证明可以再次使用归纳法完成,但我会将其留给读者。
代码
我将提供用c++
解决问题的c++
。 但是,我不使用任何语言特定的东西(appart来自vector
,它只是一个动态扩展的数组),所以它应该很容易移植到许多其他语言。
/**
* @param a - a vector containing the values currently in the field.
* A value of zero means "empty cell".
* @param score - the score the player currently has.
* @return a pair where the first number is the number of twos that appeared
* and the second number is the number of fours that appeared.
*/
pair<int,int> solve(const vector<vector<int> >& a, int score) {
vector<int> counts(20, 0);
for (int i = 0; i < (int)a.size(); ++i) {
for (int j = 0; j < (int)a[0].size(); ++j) {
if (a[i][j] == 0) {
continue;
}
int num;
for (int l = 1; l < 20; ++l) {
if (a[i][j] == 1 << l) {
num = l;
break;
}
}
counts[num]++;
}
}
// What the score would be if only twos appeared every time
int twos_score = 0;
for (int i = 1; i < 20; ++i) {
twos_score += counts[i] * (1 << i) * (i - 1);
}
// For each 4 that appears instead of a two the overall score decreases by 4
int fours = (twos_score - score) / 4;
// How many twos are needed for all the numbers on the field(ignoring score)
int twos = 0;
for (int i = 1; i < 20; ++i) {
twos += counts[i] * (1 << (i - 1));
}
// Each four replaces two 2-s
twos -= fours * 2;
return make_pair(twos, fours);
}
现在回答我们已经做了多少动作,我们应该添加由这个函数返回的对的两个值,并减去两个值,因为两个具有2的tile直接出现。
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