一种绘制图形而不检查所有顶点对的算法?

图形绘制算法(比如这里描述的那些)在两个顶点通过边连接的情况下检查所有的顶点,并应用附加的力。 如果我们有一个非常大的图,检查所有的顶点对将代价很高。 是否有任何绘图算法仅使用现有边绘制大图,而不是验证所有可能的对?

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通过绘制算法,我的意思是一种算法,它为每个顶点分配一个2D或3D位置,使得渲染球体或圆形(或任何其他形状)作为其指定位置上的顶点导致整个图形的合理视觉表示。


检查这个Spring-Electrical Embedding它在O(nlog n)中。


如果您有稀疏矩阵,您可以考虑将图形创建为邻居列表或者像顶点对那样更简单(例如(1,3)和1和3是顶点数)。

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