计数位数最快的方法

可能重复:
如何计算一个32位整数中的设置位数?

给一个无符号的char类型值,计算其中的总位数。最快的方法是什么? 我写了如下三个函数,最好的方法是什么,可以有人提出一个更快的方法?(我只想要非常快的方法)

const int tbl[] =
{
#define B2(n)   n, n+1, n+1, n+2
#define B4(n) B2(n), B2(n+1), B2(n+1), B2(n+2)
#define B6(n) B4(n), B4(n+1), B4(n+1), B4(n+2)
    B6(0), B6(1), B6(1), B6(2)
};

char naivecount (unsigned char val)
{
    char cnt = 0;
    while (val)
    {
        cnt += (val & 1);
        val = val >> 1;
    }
    return cnt;
}

inline tableLookUp(int val)
{
    assert(val >= 0 && val <= 255);
    return tbl[val];
}

int asmCount(int val)
{
    int res = 0;
    asm volatile("xor %0, %0nt"
            "begin:nt"
            "cmp $0x0, %1nt"
            "jle endnt"
            "movl %1, %%ecxnt"
            "and $0x1, %%ecxnt"
            "addl %%ecx, %0nt"
            "shrl %1nt"
            "jmp beginnt"
            "end:"
            : "=r"(res)
            : "r" (val));
    return res;
}

编辑:

我已经测试了所有的方法,最快的一个是使用popcntl指令。在popcntl指令的平台上,我将使用表查找。


如果你想手工编码,试试这个:

#include <stdint.h>

int popcnt8(uint8_t x) {

    x = (x & 0x55) + (x >> 1 & 0x55);
    x = (x & 0x33) + (x >> 2 & 0x33);
    x = (x & 0x0f) + (x >> 4 & 0x0f);

    return x;
}

在x86上,这编译为(AT&T语法):

popcnt8:
    movl    %edi, %eax
    shrb    %dil
    andl    $85, %eax
    andl    $85, %edi
    addl    %eax, %edi
    movl    %edi, %eax
    shrb    $2, %dil
    andl    $51, %eax
    andl    $51, %edi
    addl    %eax, %edi
    movl    %edi, %eax
    shrb    $4, %dil
    andl    $15, %eax
    addl    %edi, %eax
    movzbl  %al, %eax
    ret

将此与gcc用内在函数生成的内容进行比较:

#include <stdint.h>

int popcnt8_intrin(uint8_t x) { return __builtin_popcount(x); }

在具有SSE 4.2的x86上:

popcnt8_intrin:
movzbl  %dil, %eax
popcntl %eax, %eax
ret

这不是最佳的; 铛产生:

popcnt8_intrin:
    popcntl %edi,%eax
    ret

将计算减少为一个(!)指令。

在没有SSE 4.2的x86上:

popcnt8_intrin:
subq    $8, %rsp
movzbl  %dil, %edi
call    __popcountdi2
addq    $8, %rsp
ret

gcc实质上是在这里调用它的库。 不太理想。 铛更好一点:

popcnt8_intrin:                         # @popcnt8_intrin
movl    %edi, %eax
shrl    %eax
andl    $85, %eax
subl    %eax, %edi
movl    %edi, %eax
andl    $858993459, %eax        # imm = 0x33333333
shrl    $2, %edi
andl    $858993459, %edi        # imm = 0x33333333
addl    %eax, %edi
movl    %edi, %eax
shrl    $4, %eax
addl    %edi, %eax
andl    $252645135, %eax        # imm = 0xF0F0F0F
imull   $16843009, %eax, %eax   # imm = 0x1010101
shrl    $24, %eax
ret

clang计算整个32位数的popcnt。 这不是最佳的imho。


如果你没有做过如此多的比较和分支,那么你的汇编代码会更快。

但显然,最快的方法是进行字节查找,特别是因为您只处理256个值(可以使用朴素方法编写值列表,然后只需要一个static const table[256] = { ... }; return table[value];在你的函数中。

基准不同的解决方案。

如果你的汇编代码比编译器生成的代码慢,我不会感到惊讶!

编辑:你的汇编代码会稍微快一点做:

int asmCount(int val)
{
    int res = 0;
    asm volatile("begin:nt"
            "movl %1, %%ecxnt"
            "and $0x1, %%ecxnt"
            "addl %%ecx, %0nt"
            "shrl %1nt"
            "jnz beginnt"
            "end:"
            : "=r"(res)
            : "r" (val)
            : "ecx");      // Important: clobbers ecx!
    return res;
}

我删除了异或(res = 0应该这样做),并比较(当然,如果val为零,我们执行一些额外的指令,但对于设置了高位的任何东西,情况会更糟糕,因为这是两个额外的指令每次迭代,意味着可能有16个额外的指令 - 其中一个是分支!),并在循环结束时将跳转改为jnz。 这可能大概是编译器在第一种情况下生成的。 试图在简单代码上击败编译器并不那么容易!

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