=和&=
我有一部分代码包含以下功能:
void Keyboard(int key)
{
switch (key) {
case GLFW_KEY_A: m_controlState |= TDC_LEFT; break;
case GLFW_KEY_D: m_controlState |= TDC_RIGHT; break;
case GLFW_KEY_W: m_controlState |= TDC_UP; break;
case GLFW_KEY_S: m_controlState |= TDC_DOWN; break;
default: Test::Keyboard(key);
}
}
void KeyboardUp( int key)
{
switch (key) {
case GLFW_KEY_A: m_controlState &= ~TDC_LEFT; break;
case GLFW_KEY_D: m_controlState &= ~TDC_RIGHT; break;
case GLFW_KEY_W: m_controlState &= ~TDC_UP; break;
case GLFW_KEY_S: m_controlState &= ~TDC_DOWN; break;
default: Test::Keyboard(key);
}
}
我知道什么是开关盒,但我不明白这些部件是做什么的。
m_controlState |= TDC_LEFT
m_controlState &= ~TDC_LEFT
m_controlState是一个int。 GFLW_KEY也引用一个int值。
有人可以解释一下这些部分是如何用输入值和结果做一个例子的。
此外,我认为应该解释这些操作员所做的和以这种方式使用的。
m_controlState作为标志,这意味着它以二进制形式包含哪个键被按下。 例如,如果tds常量的值如下所示:
TDS_LEFT = 0x00001
TDS_RIGH = 0x01 << 2 = 0x00010
TDS_UP = 0x01 << 3 = 0x00100
TDS_DOWN = 0x01 << 4 = 0x01000
然后在单个整数中,您可以存储设置了哪些选项的信息。 要做到这一点,你只需要检查每个设置对应的位是1还是0。
所以要设置TDS_LEFT选项,你必须用0x00001(这是TDS_LEFT)或当前状态,所以在代码中
m_controlState = m_controlState | TDS_LEFT
这是一样的
m_controlState |= TDS_LEFT.
要取消设置TDS_LEFT选项,您必须将其与〜TDS_LEFT进行比较。 所以
m_controlState = m_controlState & ~TDS_LEFT
这与以下内容相同:
m_controlState &= ~TDS_LEFT
你也可以检查:如何在枚举中使用枚举作为标志? 希望更清楚。
&= | =运算符在某种意义上与+ = / - =类似(即a&= b相当于a = a&b)。 但是,他们做二元操作。 &正在按位和操作,而| 正在进行按位或操作。
例:
a = 1101
b = 1011
a&b = 1001
a | b = 1111
这些是按位AND和OR操作。 您提到的这些行相当于:
m_controlState = m_controlState | TDC_LEFT;
m_controlState = m_controlState & ~TDC_LEFT
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