为通过USB连接的某些硬件编写游戏控制器驱动程序

我期待为我的游戏控制器创建一个驱动程序(一个钴流量www.cobaltflux.com)。 物理控制器本身有九个面部按钮和两个控制盒按钮(开始/选择)。 控制箱有一个USB端口,但据我所知,以前从来没有人为它写驱动程序。 我想要的最终结果是能够通过USB端口插入钴流,并让Windows将其识别为游戏控制器。

我有一些编程经验。 我是加州大学戴维斯分校计算机科学的高级本科学生,也是一家大型嵌入式系统公司的实习生,但是这个项目涉及到几个方面,我没有经验:通过USB端口连接硬件和软件,调查硬件的反馈,我没有(我按下按钮时点亮了哪些位?),并为Windows创建驱动程序和一般程序。

由于我个人不认识任何能够让我在正确的轨道上解决这个问题的工作流程,所以我在这里问。 我想象的方法是这样的:

我通过USB连接设备

我打开一个程序来查询USB通道上推按钮的效果

我编写了一个程序,将USB端口的这些信号连接到Windows所拥有的游戏控制器驱动程序

值得注意的是,我需要有joyPAD支持,而不是joySTICK支持按钮,因为播放将涉及一次按下任意数量的按钮,并且游戏杆通常只在任何给定时间注册一个方向的输入。

任何意见或帮助将不胜感激。 我无法确定从哪里开始。


我在一年多的时间里遇到了同样的问题,但我还没有找到合适的解决方案。

当您通过USB插入打击垫时,它会通过设备ID和供应商ID来通知它是哪个设备。 Windows即插即用开始搜索驱动程序。 这个机制发现它是一个指向设备(在我的情况下是一个或两个鼠标),并确保它被视为原始数据输入设备。 来自这些设备的输入被转换为由OS处理的消息。 解决方案似乎是将这种原始输入设备的消息传递给正确的处理程序。 在我的情况下,两只老鼠都被识别为老鼠,并且这些信息被同一个处理程序使用,而这些信号来自第三只鼠标,这是我的指针设备。 为了挖掘rawinput API,我在C ++编码方面经验不足。 我刚收到一个有趣的链接,作为我的问题的答案:http://www.icculus.org/manymouse/至少这给了我的问题的答案。 可能会给你写你的驱动程序的想法! 祝你好运 !!! 斯特凡

链接地址: http://www.djcxy.com/p/72875.html

上一篇: Writing a game controller driver for some hardware connected via USB

下一篇: Calculate IRR (Internal Rate Return) and NPV programmatically in Objective