为什么我们应该重载/覆盖新的和删除?
可能重复:
有什么理由重载全局新建和删除?
为什么我们应该在C ++中重载/重写new和delete?
给我一个例子,我们应该重载/重写new,new [],delete或delete []。
这听起来有点像家庭作业。 尽管如此,我还有两个用途:
valgrind
在图书馆中用来追踪内存泄漏。 allocator
。 提供分配/取消分配内存的实现。 新/删除非常一般。 当你知道你的应用程序将如何使用内存时,你可以提供更高效的新/删除版本。 例如,如果你使用了很多小物体,那将是非常简单的。
另一个用法是提供内存泄漏检测。
这不是经常使用的机制 - 至少在我的经验中。
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