当运算符<<重载时,std :: endl是未知类型

我重载了operator <<

template <Typename T>
UIStream& operator<<(const T);

UIStream my_stream;
my_stream << 10 << " heads";

工作但是:

my_stream << endl;

给汇编错误:

错误C2678:二进制'<<':找不到操作符找到类型为'UIStream'的左操作数(或者没有可接受的转换)

什么是使my_stream << endl工作的工作?


std::endl是一个函数, std::cout通过实现operator<<来使用与std::endl具有相同签名的函数指针。

在那里,它调用函数,并转发返回值。

这是一个代码示例:

#include <iostream>

struct MyStream
{
    template <typename T>
    MyStream& operator<<(const T& x)
    {
        std::cout << x;

        return *this;
    }


    // function that takes a custom stream, and returns it
    typedef MyStream& (*MyStreamManipulator)(MyStream&);

    // take in a function with the custom signature
    MyStream& operator<<(MyStreamManipulator manip)
    {
        // call the function, and return it's value
        return manip(*this);
    }

    // define the custom endl for this stream.
    // note how it matches the `MyStreamManipulator`
    // function signature
    static MyStream& endl(MyStream& stream)
    {
        // print a new line
        std::cout << std::endl;

        // do other stuff with the stream
        // std::cout, for example, will flush the stream
        stream << "Called MyStream::endl!" << std::endl;

        return stream;
    }

    // this is the type of std::cout
    typedef std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> > CoutType;

    // this is the function signature of std::endl
    typedef CoutType& (*StandardEndLine)(CoutType&);

    // define an operator<< to take in std::endl
    MyStream& operator<<(StandardEndLine manip)
    {
        // call the function, but we cannot return it's value
        manip(std::cout);

        return *this;
    }
};

int main(void)
{
    MyStream stream;

    stream << 10 << " faces.";
    stream << MyStream::endl;
    stream << std::endl;

    return 0;
}

希望这可以让你更好地了解这些工作。


问题是std::endl是一个函数模板,因为你的operator <<是。 所以,当你写:

my_stream << endl;

你会喜欢编译器推导运算符以及endl的模板参数。 这是不可能的。

所以你必须编写额外的,非模板的operator <<重载操作符。 他们的原型将如下所示:

UIStream& operator<<(UIStream& os, std::ostream& (*pf)(std::ostream&));

(还有另外两个,用std::ostream std::basic_ios<char>std::ios_base替换std::ostream ,如果你想允许所有的操纵器,你也要提供它们),它们的实现将非常类似于你的模板。 事实上,如此相似以至于您可以使用您的模板执行如下操作:

typedef std::ostream& (*ostream_manipulator)(std::ostream&);
UIStream& operator<<(UIStream& os, ostream_manipulator pf)
{
   return operator<< <ostream_manipulator> (os, pf);
}

最后一点,经常写一个自定义的streambuf通常是一个更好的方法来实现你尝试应用你正在使用的技术。


我这样做是为了解决我的问题,这里是我的代码的一部分:

    template<typename T> 
    CFileLogger &operator <<(const T value)
    {
        (*this).logFile << value;
        return *this;
    }
    CFileLogger &operator <<(std::ostream& (*os)(std::ostream&))
    {
        (*this).logFile << os;
        return *this;
    }

Main.cpp的

int main(){

    CFileLogger log();    
    log << "[WARNINGS] " << 10 << std::endl;
    log << "[ERRORS] " << 2 << std::endl;
    ...
}

我在这里获得了参考资料http://www.cplusplus.com/forum/general/49590/

希望这可以帮助某人。

链接地址: http://www.djcxy.com/p/73075.html

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