核心动画,意想不到的动画位置和hitTest值

当我使用:

CALayer *hitLayer = 
[[self.view.window.layer presentationLayer] hitTest:pointOfTouch]; 
然后我探索这一层,发现现在所有动画属性都设置为最终状态。

我正在测试的图层是iOS 4.3中UIImageView的CALayer。 我也有一个IBOutlet到那个UIImage视图。 所以我做了这样的测试:

  CALayer *l = [self.topLeft.layer presentationLayer];
  NSLog(@"presentation layer frame for eloise is : %@", [self cgRectDescription:l.frame]);
  NSLog(@"and xPosition = %.2f, yPosition = %.2f & zPosition = %.2f", l.position.x, l.position.y, l.zPosition);
我仍然得到相同的结果。
我在(void)touchesBegan测试这个:withEvent:当图像移动时。
这是我正在使用的动画
[UIImageView animateWithDuration:aDuration
                            delay:0
                          options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction | UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
                       animations:^(void) {
                                  aIv.center = imageStartingPoint;
                                  aIv.layer.zPosition = 0;
                                  imageStartingPoint = CGPointZero;
                                  centerImage = nil;

CABasicAnimation *ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"shadowOffset"]; ba.fromValue = [NSValue valueWithCGSize:aIv.layer.shadowOffset]; ba.toValue = [NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(0, 0)]; aIv.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0); ba.duration = aDuration; ba.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; [aIv.layer addAnimation:ba forKey:@"shadowOffset"]; ba = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"shadowRadius"]; ba.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:aIv.layer.shadowRadius]; ba.toValue = [NSNumber numberWithFloat:0]; aIv.layer.shadowRadius = 0; ba.duration = aDuration; ba.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; [aIv.layer addAnimation:ba forKey:@"shadowRadius"]; } completion:NULL]; </pre> </code>

这可能是一个简单的事情,但我没有想法,谢谢,


我有一个解决方案。

我刚刚探索了一个想法,我意识到我没有检查CABasicAnimation(s)在表示层中的行为是否正确的值,以及......他们是否正确。
我必须在显式动画中执行这2个操作,因为不支持隐式操作。

所以我为图像中心和zPosition做了一些更基本的动画。 现在我在表示层中有信息。

所以现在我可以得出结论,如果你需要得到一个有效的表示层,你绝对需要用CAAnimation来做EXPLICIT动画。

我有点伤心,因为我喜欢UIView animateWithDuration:...

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