附加鼠标滚轮事件监听器不重置滚动惯量
我使用jquery-mousewheel插件来触发一个函数。
当我调用moveit时,我会分离侦听器并等待动画完成,然后重新连接侦听器。
问题是,当我重新附加它时,鼠标滚轮插件仍在监听某些鼠标/触控板的惯性,并重复调用moveit。
我想在我的具体情况下去除或限制函数调用并不是很好的解决方案,因为惯性仍然存在,我还希望将侦听器立即连接到其他可能的moveit调用。
有没有办法通过完全重置鼠标滚轮事件来“杀死惯性”,而不是仅仅将它分开?
$(document).ready(function () {
var tween;
var slide = $('#slide');
function bodyListen () {
$('body').on('mousewheel.bodyscroll',
function (e, delta, deltaX, deltaY) {
e.preventDefault();
$('body').off('mousewheel.bodyscroll');
moveit();
});
}
function moveit () {
tween = TweenMax.to(slide, 0.8, {
marginLeft: 300,
onComplete: bodyListen
});
}
bodyListen();
});
处理事件(或与DOM相关的任何操作)时使用标志,因为事件监听器通常可能表现得像异步函数一样。
$(document).ready(function () {
var tween;
var slide = $('#slide');
var flag = true;
function bodyListen () {
$('body').on('mousewheel.bodyscroll',
function (e, delta, deltaX, deltaY) {
if(flag){
e.preventDefault();
flag = false;
moveit();
}
});
}
function moveit () {
tween = TweenMax.to(slide, 0.8, {
marginLeft: 300,
onComplete: function(){
flag = true;
}
});
}
bodyListen();
});
虽然我自己没有尝试过,但TweenMax已经杀死了Tweens和KillAll,它们可以让你杀死一个补间,并在你选择之前选择补间。 也许不是你想要的,因为它会迫使动画完成,但它会让你回到你想要的状态,并且代码插入很简单。 在函数bodyListen的开头
function bodyListen() {
if(tween) tween.killAll(true)
.....
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