循环的执行时间

我正在分析和测量,并从我的分析和测量中获得不同的结果。 代码是两个循环,数据缓存大小为512字节,块大小为32字节:

int SumByColRow (int matrix[M][M], int size)
{
  int i, j, Sum = 0;

  for (j = 0; j < size; j ++) {
    for (i = 0; i < size; i ++) {
      Sum += matrix[i][j];
    }
  }
  return Sum;
}

int SumByRowCol (int matrix[M][M], int size)
{
  int i, j, Sum = 0;

  for (i = 0; i < size; i ++) {
    for (j = 0; j < size; j ++) {
      Sum += matrix[i][j];
    }
  }
  return Sum;
}

我认为不应该在内部循环中切换行,因为C按行存储矩阵,因此SumByRowCol应该更快,但是在测量中它是另一种方式。 我认为当由于空间局部性原理导致的缓存可以使内部循环更快时,它会更快,因为这些值来自连续元素? 实际上,衡量测量的执行时间是什么原因导致SumByColRow实际上更快?

SumByColRow: Result: 31744
6415.29 us(641529 ticks)
SumByRowCol: Result: 31744
7336.47 us(733647 ticks)

更新

我再次运行程序,确保我实际上使用了数据缓存,并且这次结果与预期的一样,所以上面的结果可能是巧合,下面更像是它:

SumByColRow: Result: 31744
5961.13 us(596113 ticks)
SumByRowCol: Result: 31744
2328.89 us(232889 ticks)

我可以根据你的代码提供一个反例。

#include "timer.h"
#include <stdio.h>

enum { M = 128 };

extern int SumByColRow (int matrix[M][M], int size);
extern int SumByRowCol (int matrix[M][M], int size);

int SumByColRow (int matrix[M][M], int size)
{
    int Sum = 0;

    for (int j = 0; j < size; j ++)
    {
        for (int i = 0; i < size; i ++)
            Sum += matrix[i][j];
    }
    return Sum;
}

int SumByRowCol (int matrix[M][M], int size)
{
    int Sum = 0;

    for (int i = 0; i < size; i ++)
    {
        for (int j = 0; j < size; j ++)
            Sum += matrix[i][j];
    }
    return Sum;
}

static inline int max(int i, int j) { return (i > j) ? i : j; }

int main(void)
{
    int matrix[M][M];
    for (int i = 0; i < M; i++)
        for (int j = 0; j < M; j++)
            matrix[i][j] = 1000*i + j;

    Clock clk;
    unsigned long long x[M];
    char buffer[32];
    unsigned long long sum;

    clk_init(&clk);

    clk_start(&clk);
    for (int i = 0; i < M; i++)
        x[i] = SumByColRow(matrix, max(M - i, 10));
    clk_stop(&clk);
    sum = 0;
    for (int i = 0; i < M; i++)
        sum += x[i];
    printf("SumByColRow: value = %llu, time = %sn", sum, clk_elapsed_us(&clk, buffer, sizeof(buffer)));

    clk_start(&clk);
    for (int i = 0; i < M; i++)
        x[i] = SumByRowCol(matrix, max(M - i, 10));
    clk_stop(&clk);
    sum = 0;
    for (int i = 0; i < M; i++)
        sum += x[i];
    printf("SumByRowCol: value = %llu, time = %sn", sum, clk_elapsed_us(&clk, buffer, sizeof(buffer)));

    return 0;
}

两个SumBy函数基本不变(小调号调整,但仅此而已)。 时序线束在Clock结构中存储开始时间和停止时间, clk_elapsed_us()函数将经过时间以微秒为单位格式化为传递的字符串。

x[i]等混淆是(尝试并)确保编译器不会优化所有东西。

产量

机器:Mac OS X 10.8.5,GCC(i686-apple-darwin11-llvm-gcc-4.2(GCC)4.2.1(基于Apple Inc. build 5658)(LLVM build 2336.11.00)),Intel Core 2 Duo 2 GHz,4 GB 1067 MHz DDR3 RAM('Early 2009'Mac Mini)。

SumByColRow: value = 33764046316, time = 0.002411
SumByRowCol: value = 33764046316, time = 0.000677

这显示了预期的结果 - 逐行计算的行比较慢,因为矩阵足够大以跨越页面(64 KiB)。 从这个问题来看,还不清楚M是多大,也不知道传递给SumBy函数的size ,但是如果数组大小足够大并且大小不同,则可以获得预期的性能模式。

那些时间不够舒适 - 我宁愿更低的时间是一两秒。 在主程序中的每个定时循环之前添加一个for (int j = 0; j < 1600; j++)循环会得到:

SumByColRow: value = 33764046316, time = 2.529205
SumByRowCol: value = 33764046316, time = 1.022970

比例较小(3.56比2.47),但仍然决定倾向于SumByRowCol()

初始化矩阵'将缓存加热'到可以加热的程度。 反转计算顺序(SumByColRow之前的SumByRowCol)不会对时间产生重大影响。 多次运行的结果非常一致。

汇编器输出

gcc -O3 -std=c99 -S

    .section        __TEXT,__text,regular,pure_instructions
    .globl  _SumByColRow
    .align  4, 0x90
_SumByColRow:
Leh_func_begin1:
    pushq   %rbp
Ltmp0:
    movq    %rsp, %rbp
Ltmp1:
    testl   %esi, %esi
    jg      LBB1_5
    xorl    %eax, %eax
LBB1_2:
    popq    %rbp
    ret
LBB1_5:
    movl    %esi, %ecx
    xorl    %eax, %eax
    movq    %rcx, %rdx
    jmp     LBB1_6
    .align  4, 0x90
LBB1_3:
    addl    (%r8), %eax
    addq    $512, %r8
    decq    %rsi
    jne     LBB1_3
    addq    $4, %rdi
    decq    %rdx
    je      LBB1_2
LBB1_6:
    movq    %rcx, %rsi
    movq    %rdi, %r8
    jmp     LBB1_3
Leh_func_end1:

    .globl  _SumByRowCol
    .align  4, 0x90
_SumByRowCol:
Leh_func_begin2:
    pushq   %rbp
Ltmp2:
    movq    %rsp, %rbp
Ltmp3:
    testl   %esi, %esi
    jg      LBB2_5
    xorl    %eax, %eax
LBB2_2:
    popq    %rbp
    ret
LBB2_5:
    movl    %esi, %ecx
    xorl    %eax, %eax
    movq    %rcx, %rdx
    jmp     LBB2_6
    .align  4, 0x90
LBB2_3:
    addl    (%r8), %eax
    addq    $4, %r8
    decq    %rsi
    jne     LBB2_3
    addq    $512, %rdi
    decq    %rdx
    je      LBB2_2
LBB2_6:
    movq    %rcx, %rsi
    movq    %rdi, %r8
    jmp     LBB2_3
Leh_func_end2:
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