如何使应用程序线程安全?
我认为线程安全,特别是,它意味着它必须满足多线程访问相同共享数据的需要。 但是,似乎这个定义还不够。
任何人都可以列出要做的事情或照顾,使应用程序线程安全 。 如果可能,请给出关于C / C ++语言的答案。
有几种方法可以使函数成为线程安全的。
它可以是可重入的 。 这意味着一个函数没有状态,并且不会触及任何全局或静态变量,因此可以同时从多个线程调用它。 这个术语来自允许一个线程进入该功能,而另一个线程已经在其中。
它可以有一个关键部分 。 这个术语很多,但坦率地说我更喜欢关键数据 。 每当您的代码触及多个线程共享的数据时,就会出现关键部分。 所以我宁愿将重点放在关键数据上。
如果您正确使用互斥锁,则可以同步对关键数据的访问,从而妥善保护线程不安全的修改。 互斥和锁定非常有用,但拥有巨大的权力会带来巨大的责任。 你不能在同一个线程中两次锁定相同的互斥锁(这是一种自我死锁)。 如果您获取多个互斥锁,则必须小心,因为这会增加死锁的风险。 您必须始终用互斥锁来保护您的数据。
如果所有的函数都是线程安全的,并且所有共享数据都得到了适当的保护,那么应用程序应该是线程安全的。
正如疯狂的艾迪所说,这是一个巨大的课题。 我建议阅读boost线程,并相应地使用它们。
低级警告 :编译器可以重新排列语句,这可以打破线程安全。 使用多个内核,每个内核都有自己的缓存,并且您需要正确同步缓存以保证线程安全。 而且,即使编译器不重新排列语句,硬件也可能会这样。 所以,充分,保证线程安全是不可能的。 尽管如此,你可以获得99.99%的比例,并且编译器厂商和CPU制造商正在努力解决这个徘徊的警告。
无论如何,如果你正在寻找一个清单来让类是线程安全的:
boost::mutex m_mutex
并在您尝试访问共享成员数据时使用它(理想情况下,共享数据对于该类是私有的,因此您可以更确定您是否正确保护它)。 static
关键字。 它实际上不是线程安全的。 所以如果你正在尝试做一个单身人士,它将无法正常工作。 这是一个不完整的清单。 如果我想到的话,我会补充更多,但希望这足以让你开始。
两件事情:
1.确保你没有使用全局变量。 如果您当前拥有全局变量,则使它们成为每个线程状态结构的成员,然后让该线程将该结构传递给常用函数。
例如,如果我们从以下开始:
// Globals
int x;
int y;
// Function that needs to be accessed by multiple threads
// currently relies on globals, and hence cannot work with
// multiple threads
int myFunc()
{
return x+y;
}
一旦我们添加一个状态结构,代码就会变成:
typedef struct myState
{
int x;
int y;
} myState;
// Function that needs to be accessed by multiple threads
// now takes state struct
int myFunc(struct myState *state)
{
return (state->x + state->y);
}
现在你可能会问为什么不把x和y作为参数。 原因是这个例子是一个简化。 在现实生活中,你的状态结构可能有20个字段,并且通过这些参数的大部分4-5函数往往变得令人生畏。 你宁愿传递一个参数而不是许多参数。
2.如果你的线程有共同的数据需要共享,那么你需要查看关键部分和信号量。 每次有一个线程访问数据时,它需要阻止其他线程,然后在完成访问共享数据时取消阻止它们。
如果你想独占访问类的方法,你必须在这些函数中使用锁。
不同类型的锁:
使用atomic_flg_lck:
class SLock
{
public:
void lock()
{
while (lck.test_and_set(std::memory_order_acquire));
}
void unlock()
{
lck.clear(std::memory_order_release);
}
SLock(){
//lck = ATOMIC_FLAG_INIT;
lck.clear();
}
private:
std::atomic_flag lck;// = ATOMIC_FLAG_INIT;
};
使用原子:
class SLock
{
public:
void lock()
{
while (lck.exchange(true));
}
void unlock()
{
lck = true;
}
SLock(){
//lck = ATOMIC_FLAG_INIT;
lck = false;
}
private:
std::atomic<bool> lck;
};
使用互斥体:
class SLock
{
public:
void lock()
{
lck.lock();
}
void unlock()
{
lck.unlock();
}
private:
std::mutex lck;
};
仅适用于Windows :
class SLock
{
public:
void lock()
{
EnterCriticalSection(&g_crit_sec);
}
void unlock()
{
LeaveCriticalSection(&g_crit_sec);
}
SLock(){
InitializeCriticalSectionAndSpinCount(&g_crit_sec, 0x80000400);
}
private:
CRITICAL_SECTION g_crit_sec;
};
atomic和and atomic_flag使线程保持旋转计数。 互斥体只是睡眠线程。 如果等待时间太长,可能会更好地睡眠线程。 最后一个“ CRITICAL_SECTION ”保持线程在旋转计数直到消耗时间,然后线程进入睡眠状态。
如何使用这些关键部分?
unique_ptr<SLock> raiilock(new SLock());
class Smartlock{
public:
Smartlock(){ raiilock->lock(); }
~Smartlock(){ raiilock->unlock(); }
};
使用raii成语。 构造函数锁定关键部分和析构函数以解锁它。
例
class MyClass {
void syncronithedFunction(){
Smartlock lock;
//.....
}
}
这个实现是线程安全的并且是异常安全的,因为变量锁被保存在堆栈中,所以当函数作用域结束时(函数结束或异常),析构函数将被调用。
我希望你觉得这有帮助。
谢谢!!
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