!== vs!=

好的,所以我在使用我的Node.js应用程序时在我的Sublime编辑器上安装了Linter。 它发现的其中一件事说我应该总是使用!==来比较一个对象为null(我通常使用!=)。

所以我改变了它......但后来我注意到!==不工作。

我有这种情况:

var x = null;
if (x !== null)
    console.log('x is not equal to null');

当我使用!==控制台打印该行时,即使它显然不是真的。 当我将它切换回!=它表现正常。

所以我的问题是,为什么林特告诉我使用!==如果它没有做我想要的东西...

我知道我错过了一些东西。


更新好吧,所以它可能比我原先想象的要复杂一些。 在我真正的代码中,我使用!==与node.js GLOBAL对象。

console.log('Global User: ' + GLOBAL.User);

if (GLOBAL.User != null)
{
    console.log('User is not null');
}

即使GLOBAL.User为空时,控制台行也会打印...

也许这个对象是特殊的?



更新2

好的,在阅读完注释并查看我的代码后,我已经了解到!==如果对象未定义而不是null,可能会出现问题(请参阅此文章:为什么null是对象,null和undefined之间有什么区别?)。

所以在我的情况下,取决于何时调用此方法,我的全局变量可能是未定义,空值或全部数据。 我将返回并更新我的代码,以便它永远不会被定义,然后!==将一直工作。

谢谢您的帮助!


谢谢,大卫


您的global.User undefined ,不为null 。 当使用==他们评估的结果是相等的,但用=== ,你比较的项目需要是相同的类型。 undefined的类型为undefinednull具有类型object

undefinednull非常相似,但它们通常意味着两个完全不同的东西。 通常, undefined是某个值没有赋值的结果,而null有一个值,并且该值显式设置为“nothing”。


在JavaScript中不唯一的值是NaN 。 如果null === nullfalse ,那么您的JavaScript引擎会出现严重问题;)

为了确保您的条件语句写得很好,请始终使用大括号。

var x = null;
if (x !== null) {
    console.log('x is not equal to null');
}

它更简单

var x = null;
    if (x) 6 
    if (!x) 7

结果是

undefined
7
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