服务定位器和依赖注入
我认为普遍认为以下是不好的
public class Foo
{
private IService _service;
public Foo()
{
_service = IocContainer.Resolve<IService>();
}
}
并且以下是优选的(依赖注入)
public class Foo
{
private IService _service;
public Foo(IService service)
{
}
}
但是,现在取决于消费者提供服务。 消费者当然也可以在构造函数中要求IService,但是当层次结构变得更深时,它似乎很烦人。 在某些时候,有人需要从IoC容器请求IService - 但是何时......?
我的工作场所的一位前同事已经为UoW / Repository模式编写了一个UnitOfWork类(使用Microsoft ServiceLocator):
public static UnitOfWork
{
public static IUnitOfWork Current
{
get { return ServiceLocator.Current.GetInstance<IUnitOfWork>(); }
}
public static void Commit()
{
Current.Commit();
}
public static void Dispose()
{
Current.Dispose();
}
public static IRepository<T> GetRepository<T>() where T : class
{
return ServiceLocator.Current.GetInstance<IRepository>();
}
}
并使用Ninject连接IoC,以便IRepository的请求可以找到当前UoW或创建一个新的(如果需要)(如果处理电流)。 用法变成了
public class MyController
{
public void RunTasks()
{
var rep = UnitOfWork.GetRepository<Tasks>();
var newTasks = from t in rep.GetAll()
where t.IsCompleted == false
select t;
foreach (var task in newTasks)
{
// Do something
}
UnitOfWork.Commit();
}
}
然而,它仍然受到静态IoC(服务定位器)类的影响,但会不会有更智能的解决方案? 在这种情况下,不需要了解内部依赖关系(静态类没有逻辑),并且出于测试目的,备用IoC配置可以使用mock设置所有内容 - 并且易于使用。
编辑:
我会试着用另一个例子来澄清我的困惑。 假设我有一个带有MainWindow类的标准winforms应用程序。 当用户点击一个按钮时,我需要从数据库中加载一些数据,并将它传递给一个将处理数据的类:
public class MainWindow : Form
{
public MainWindow()
{
}
private void OnUserCalculateClick(object sender, EventArgs args)
{
// Get UoW to connect to DB
// Get instance of processor
}
}
我将如何获得处理器实例和工作单元? 它可以注入表单类吗?
我想我的问题归结为:如果我在一个没有Ioc构建的类中,它可能是一个winform,一个ria服务类等 - 可以引用服务定位器/ IoC控制器来解析依赖关系的实例,还是有处理这些案件的首选方法? 或者我只是做错了什么...?
关于问题的第一部分:
消费者当然也可以在构造函数中要求IService,但是当层次结构变得更深时,它似乎很烦人。
不,消费者不需要IService
,它需要IFoo
。 它不知道它将得到的IFoo
依赖于IService
,只有你的DI配置知道这一点。 所以,不要担心, 你不会得到你描述的这个依赖层次结构 。
在某些时候,有人需要从IoC容器请求IService - 但是何时......?
这只会发生在你的作文根。 因此,如果它是一个MVC应用程序,那么当需要实例化控制器时,您已经以某种方式配置了MVC框架以使用您的DI配置,因此框架在内部决定(从路由)它需要MyController
,并且它执行类似resolver.Get<MyController>()
。 所以服务地点只在那里使用,而不是在你的控制器或其他地方。
关于问题的MyController
部分:
无法真正获得与前一部分的连接,但仍然可以使用构造函数注入。 没有静态类(没有被注入,所以不能被交换或嘲笑出于测试目的),没有服务位置。
[作为一个方面说明,你甚至可以避免关于工作单元的额外代码(可能你使用的ORM有一个,而且你已经在实施IRepositories
使用它)。 也许你的仓库可以有一个SaveChanges
方法,它会调用unitOfWork的SaveChanges
- 但这是一个偏好问题,与前面的讨论无关)。
使用你的第一个例子,容器将构建IFoo
和IService
。 下面是一些真实的代码来说明:
container.RegisterType<ISubmittingService, GnipSubmittingService>(
new DisposingTransientLifetimeManager(),
new InjectionConstructor(
typeof (IGnipHistoricConnection),
typeof (IUserDataInterface),
new EstimateVerboseLoggingService.TitleBuilder(),
new EstimateVerboseLoggingService.FixedEndDateBuilder(),
typeof (ISendEmailService),
addresses,
typeof (ILog)
)
);
container.RegisterType<IEstimateService, EstimateVerboseLoggingService>(
new DisposingTransientLifetimeManager(),
new InjectionConstructor(
typeof(IEstimateDataInterface),
typeof(ISubmittingService),
typeof(ILog)
)
);
...
public EstimateVerboseLoggingService(
IEstimateDataInterface estimateData,
ISubmittingService submittingService,
ILog log)
{
_estimateData = estimateData;
_submittingService = submittingService;
_log = log;
}
...
public GnipSubmittingService(
IGnipHistoricConnection gnip,
IUserDataInterface userDb,
IBuilder<string, int> titleBuilder,
IBuilder<DateTime, DateTime> endDateBuilder,
ISendEmailService emailService,
IEnumerable<MailAddress> errorEmailRecipients,
ILog log)
{
_gnip = gnip;
_userDb = userDb;
_titleBuilder = titleBuilder;
_endDateBuilder = endDateBuilder;
_emailService = emailService;
_errorEmailRecipients = errorEmailRecipients;
_log = log;
}
在此代码中, EstimateVerboseLoggingService
使用ISubmitingService
。 这两个实现都在容器中指定。
我解决这个问题的方法是有一个UnitOfWorkFactory
,它有一个Create
方法来创建你的UnitOfWork
。
public interface IUnitOfWorkFactory
{
IUnitOfWork Create();
}
public interface IUnitOfWork : IDisposable
{
T GetRepository<T>();
void Commit();
}
public class MyController
{
private readonly IUnitOfWorkFactory _unitOfWorkFactory;
public MyController(IUnitOfWorkFactory unitOfWorkFactory)
{
_unitOfWorkFactory = unitOfWorkFactory;
}
public void RunTasks()
{
using (var unitOfWork = _unitOfWorkFactory.Create())
{
var rep = UnitOfWork.GetRepository<Tasks>();
var newTasks = from t in rep.GetAll()
where t.IsCompleted == false
select t;
foreach (var task in newTasks)
{
// Do something
}
unitOfWork.Commit();
}
}
}
拥有工厂的好处是它可以让用户(控制器)控制工作单元的创建和销毁。
这也使得单元测试更容易,因为您不需要使用IoC进行测试。 我也不喜欢拥有全局上下文(比如UnitOfWork.Current
),因为很难确定何时将处置UoW或承诺。
如果另一个类需要一个UoW的实例来向现有的上下文添加额外的工作,则可以传入特定的实例。
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