GHC GC'ing火花
我有一个我试图并行化的程序(在这里完全粘贴可运行代码)。
我异型,发现大部分的时间都花在findNearest
这基本上是一个简单的foldr
在大Data.Map
。
findNearest :: RGB -> M.Map k RGB -> (k, Word32)
findNearest rgb m0 =
M.foldrWithKey' minDistance (k0, distance rgb r0) m0
where (k0, r0) = M.findMin m0
minDistance k r x@(_, d1) =
-- Euclidean distance in RGB-space
let d0 = distance rgb r
in if d0 < d1 then (k, d0) else x
parFindNearest
应该在较大的Map
子findNearest
并行执行findNearest
。
parFindNearest :: NFData k => RGB -> M.Map k RGB -> (k, Word32)
parFindNearest rgb = minimumBy (comparing snd)
. parMap rdeepseq (findNearest rgb)
. M.splitRoot
不幸的是,GHC GC在我们将它们转换成有用的并行性之前,最为火花。
这是使用ghc -O2 -threaded
+RTS -s -N2
编译并使用+RTS -s -N2
运行的+RTS -s -N2
839,892,616 bytes allocated in the heap
123,999,464 bytes copied during GC
5,320,184 bytes maximum residency (19 sample(s))
3,214,200 bytes maximum slop
16 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)
Tot time (elapsed) Avg pause Max pause
Gen 0 1550 colls, 1550 par 0.23s 0.11s 0.0001s 0.0004s
Gen 1 19 colls, 18 par 0.11s 0.06s 0.0030s 0.0052s
Parallel GC work balance: 16.48% (serial 0%, perfect 100%)
TASKS: 6 (1 bound, 5 peak workers (5 total), using -N2)
SPARKS: 215623 (1318 converted, 0 overflowed, 0 dud, 198111 GC'd, 16194 fizzled)
INIT time 0.00s ( 0.00s elapsed)
MUT time 3.72s ( 3.66s elapsed)
GC time 0.34s ( 0.17s elapsed)
EXIT time 0.00s ( 0.00s elapsed)
Total time 4.07s ( 3.84s elapsed)
Alloc rate 225,726,318 bytes per MUT second
Productivity 91.6% of total user, 97.1% of total elapsed
gc_alloc_block_sync: 9862
whitehole_spin: 0
gen[0].sync: 0
gen[1].sync: 2103
正如你所看到的,大部分火花在被转换之前都会GC'd或失败。 我试着尝试不同的严格性,让findNearest
返回一个自定义的严格配对数据类型而不是一个元组,或者使用Control.Parallel.Strategies
rdeepseq,但我的火花仍然是GC'd。
我想知道
我不是平行策略专家,所以我可能完全错误。 但:
如果您通过设置足够大的分配区域来禁用GC(例如,使用-A20M
运行时选项),您将看到大多数火花熄灭,而不是GC'd。 这意味着它们在相应的火花完成之前通过普通程序流程进行评估。
minimumBy
立即强制parMap
结果,开始评估它们。 同时,火花计划和执行,但已为时过晚。 火花完成后,该值已由主线程评估。 如果没有-A20M
,则火花是GC'd,因为在计划火花之前,该值将被评估并GC'd。
这是一个简化的测试用例:
import Control.Parallel.Strategies
f :: Integer -> Integer
f 0 = 1
f n = n * f (n - 1)
main :: IO ()
main = do
let l = [n..n+10]
n = 1
res = parMap rdeepseq f l
print res
在那种情况下,所有的火花都熄灭了:
SPARKS: 11 (0 converted, 0 overflowed, 0 dud, 0 GC'd, 11 fizzled)
(有时他们是GC'd)
但是如果我在打印结果之前产生主线程,
import Control.Parallel.Strategies
import Control.Concurrent
f :: Integer -> Integer
f 0 = 1
f n = n * f (n - 1)
main :: IO ()
main = do
let l = [n..n+10]
n = 1
res = parMap rdeepseq f l
res `seq` threadDelay 1
print res
然后所有的火花都被转换:
SPARKS: 11 (11 converted, 0 overflowed, 0 dud, 0 GC'd, 0 fizzled)
所以,看起来你没有足够的火花(在我的例子中尝试设置l = [n..n+1000]
),并且它们不够重(在我的例子中尝试设置n = 1000
)。
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