Singleton实例声明为GetInstance方法的静态变量
我已经看到实例变量在GetInstance方法中被声明为静态变量的Singleton模式的实现。 喜欢这个:
SomeBaseClass &SomeClass::GetInstance()
{
static SomeClass instance;
return instance;
}
我看到了这种方法的以下积极方面:
这种方法的消极方面是什么(除了这不是OOP-ish)? 这是线程安全的吗?
在C ++ 11中它是线程安全的:
§6.7[stmt.dcl] p4如果控制在初始化变量时同时输入声明,则并发执行应等待初始化完成。
在C ++ 03中:
但是这是因为g ++显式添加了代码来保证它。
一个问题是,如果你有两个单身人士,他们在施工和销毁期间尝试使用彼此。
阅读本文:查找C ++静态初始化顺序问题
这个问题的一个变种是,如果从全局变量的析构函数访问单例。 在这种情况下,单例已经被销毁,但get方法仍然会返回对被销毁对象的引用。
有办法解决这个问题,但它们很混乱,不值得去做。 只是不要从全局变量的析构函数中访问单例。
更安全的定义,但丑陋:
我相信你可以添加一些适当的宏来整理这些
SomeBaseClass &SomeClass::GetInstance()
{
#ifdef _WIN32
Start Critical Section Here
#elif defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 3)
// You are OK
#else
#error Add Critical Section for your platform
#endif
static SomeClass instance;
#ifdef _WIN32
END Critical Section Here
#endif
return instance;
}
如图所示,它不是线程安全的。 C ++语言在线程上保持沉默,所以你没有语言的内在保证。 您将不得不使用平台同步原语,例如Win32 :: EnterCriticalSection()来保护访问。
编译器会在第一次调用时插入一些(非线程安全的)代码来初始化静态instance
,这很可能是在函数体开始执行之前(因此在可以调用任何同步之前。)
使用指向SomeClass
的全局/静态成员指针,然后在同步块内初始化将会证明实现起来不太麻烦。
#include <boost/shared_ptr.hpp>
namespace
{
//Could be implemented as private member of SomeClass instead..
boost::shared_ptr<SomeClass> g_instance;
}
SomeBaseClass &SomeClass::GetInstance()
{
//Synchronize me e.g. ::EnterCriticalSection()
if(g_instance == NULL)
g_instance = boost::shared_ptr<SomeClass>(new SomeClass());
//Unsynchronize me e.g. :::LeaveCriticalSection();
return *g_instance;
}
我没有编译这个,所以它仅用于说明目的。 它也依赖于boost库来获得与你最初的例子相同的生命周期(或那里)。 你也可以使用std :: tr1(C ++ 0x)。
根据规格,这也应该在VC ++中工作。 任何人都知道它是否?
只需添加关键字volatile。 如果msdn上的doc是正确的,visual c ++编译器就应该生成互斥量。
SomeBaseClass &SomeClass::GetInstance()
{
static volatile SomeClass instance;
return instance;
}
链接地址: http://www.djcxy.com/p/78841.html
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