std :: thread导致应用程序中止错误R6010

我有一个名为Task的类,它内部拥有一个成员std :: thread。 总体思路是创建一个线程,随着处理请求的到来而保持活动状态。

class Task
{
public:
    Task();
    ~Task();

    void start();
    // some funny stuff here
protected:
    Task(const Task& ref);
    void main_function();

    std::thread m_thread;
    // more funny stuff like queues, mutexes, etc
}

在函数start()中我做了:

void Task::start()
{
    m_thread = std::thread(std::bind(&Task::main_function, this));
}

问题是该行使用运行时错误R6010调用abort()。 我读过的地方可能是由于m_thread的析构函数在没有前一个连接的情况下被调用引起的,但是由于线程尚未启动,我无法加入它。

我用Visual Studio 2012运行这个

更新:

所以我尝试了一个测试例子,无法复制错误。 然后,我将问题函数中的开始函数替换为这个:

void Task::start()
{
    assert(!m_thread.joinable());
    m_thread = std::thread(&Task::main_function,this);
}

但我仍然得到错误R6010。 调用堆栈是:

msvcr110d.dll!_NMSG_WRITE(int rterrnum) Line 226    C
msvcr110d.dll!abort() Line 62   C
msvcr110d.dll!terminate() Line 97   C++
msvcp110d.dll!_Call_func(void * _Data) Line 63  C++

msvcr110d.dll!_callthreadstartex() Line 354 C
msvcr110d.dll!_threadstartex(void * ptd) Line 337   C

UPDATE2:最后可能会重现该问题。 代码如下。 在main函数中调用foo()。

class Task 
{
public:
    Task() : m_exitFlag(false) 
    { 
        std::cout << "constructor called" << std::endl;
    }

    ~Task()
    {
        m_lock.lock();
        m_exitFlag = true;
        m_condlock.notify_all();
        m_lock.unlock();

        if (m_thread.joinable()) m_thread.join();
        std::cout << "destructor called" << std::endl;
     }

     void start()
     {
         std::cout << "Task start" << std::endl;
         assert(!m_thread.joinable());
         m_thread = std::thread(&Task::main_function, this);
     }
protected:
     void main_function()
     {
         std::cout << "thread started" << std::endl;
         while(1)
         {
             m_lock.lock();
             while(m_queue.empty() && !m_exitFlag)
                 m_condlock.wait(std::unique_lock<std::mutex>(m_lock));

             if (m_exitFlag)
             {
                 m_lock.unlock();
                 std::cout << "thread exiting" << std::endl;
                 return;
             }

             std::function<void()> f;
             if (!m_queue.empty()) f = m_queue.front();

             m_lock.unlock;
             if (f != nullptr) f();
         }
     }
     Task(const Task&ref) { }

     Task& operator=(const Task& ref) {
         return *this;
     }
};
void foo() {
    Task tk;
    tk.start();
}

我猜这里有一个竞赛条件,因为它会崩溃一些,其他的不会。 一个线程位于Task()中的关键区域内,另一个位于Update1中的堆栈。


切勿直接锁定互斥锁。 C ++提供lock_guardunique_lock等。 因为某种原因。

特别是,这部分是有问题的:

m_lock.lock();
while(m_queue.empty() && !m_exitFlag)
    m_condlock.wait(std::unique_lock<std::mutex>(m_lock));

新构建的unique_lock将尝试锁定已经锁定的互斥锁m_lock 。 如果互斥量是std::mutex则会导致未定义的行为,如果mutex是std::recursive_mutex则会导致可能的死锁。 还要注意,这行代码依赖于非标准的编译器扩展,因为在调用wait时将未命名的unique_lock绑定到非const引用。

所以你必须做的第一件事是使锁定一个命名变量。 然后将std::adopt_lock传递给锁的构造函数,或者更好,但不要直接锁定该互斥锁,而是始终将其包装在合适的锁管理类中。

例如,

m_lock.lock();
m_exitFlag = true;
m_condlock.notify_all();
m_lock.unlock();

{
    std::lock_guard<std::mutex> lk(m_lock);
    m_exitFlag = true;
    m_condlock.notify_all();
} // mutex is unlocked automatically as the lock_guard goes out of scope

这具有额外的好处,即如果在临界区域内引发异常,您将不会泄漏锁定。


看起来你从队列的front()中取出一个函数,然后在解锁后运行该函数,而不是先用pop()将它从队列中移除。 这是你的意图吗? 在这种情况下,下一个随机线程也可能获得相同的功能并同时运行它。 这些函数是线程安全的吗? 另外,你检查queue.empty(),但是在执行之后队列被清空了哪些函数呢?

链接地址: http://www.djcxy.com/p/78931.html

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