字符数组与char指针在C中有什么区别?
我试图理解C语言中的指针,但我目前对以下内容感到困惑:
char *p = "hello"
这是一个字符指针,指向字符数组,从h开始。
char p[] = "hello"
这是一个存储hello的数组。
将这两个变量传递给这个函数时有什么区别?
void printSomething(char *p)
{
printf("p: %s",p);
}
char*
和char[]
是不同的类型,但在所有情况下都不是很明显。 这是因为数组衰减为指针,这意味着如果提供了char[]
类型的表达式,其中一个类型为char*
,编译器会自动将该数组转换为指向其第一个元素的指针。
你的示例函数printSomething
需要一个指针,所以如果你试图像这样传递一个数组到它:
char s[10] = "hello";
printSomething(s);
编译器假装你写了这个:
char s[10] = "hello";
printSomething(&s[0]);
让我们来看看:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char *p = "hello";
char q[] = "hello"; // no need to count this
printf("%zun", sizeof(p)); // => size of pointer to char -- 4 on x86, 8 on x86-64
printf("%zun", sizeof(q)); // => size of char array in memory -- 6 on both
// size_t strlen(const char *s) and we don't get any warnings here:
printf("%zun", strlen(p)); // => 5
printf("%zun", strlen(q)); // => 5
return 0;
}
foo *和foo []是不同的类型,它们的处理方式与编译器不同(pointer = address +表示指针的类型,array = pointer +数组的可选长度,如果已知,例如,如果数组是静态分配的),细节可以在标准中找到。 在运行级别,它们之间没有任何区别(汇编程序中,差不多,见下文)。
另外,C FAQ中还有一个相关的问题:
问 :这些初始化有什么区别?
char a[] = "string literal";
char *p = "string literal";
如果我尝试为p [i]分配一个新值,我的程序崩溃。
答 :字符串文字(C源中双引号字符串的形式术语)可以以两种稍微不同的方式使用:
一些编译器有一个开关控制字符串文字是否可写(用于编译旧代码),有些编译器可能有选项可以使字符串文字在形式上被当作是const char数组(为了更好地捕获错误)。
另见问题1.31,6.1,6.2,6.8和11.8b。
参考文献:K&R2 Sec。 5.5 p。 104
ISO Sec。 6.1.4,Sec。 6.5.7
基本原理 3.1.4
H&S Sec。 2.7.4第31-2页
C99 N1256草案
数组文字有两种完全不同的用法:
初始化char[]
:
char c[] = "abc";
这更“神奇”,并在6.7.8 / 14“初始化”中描述 :
字符类型的数组可以通过字符串文字来初始化,可以用大括号括起来。 字符串文字的连续字符(包括终止空字符,如果有空间或数组未知大小)初始化数组的元素。
所以这只是一个捷径:
char c[] = {'a', 'b', 'c', ' '};
像任何其他常规数组一样, c
可以被修改。
其他地方:它会产生:
所以,当你写:
char *c = "abc";
这类似于:
/* __unnamed is magic because modifying it gives UB. */
static char __unnamed[] = "abc";
char *c = __unnamed;
注意从char[]
到char *
的隐式转换,这总是合法的。
那么如果你修改c[0]
,你还要修改__unnamed
,这是UB。
这在6.4.5“字符串文字”中有记录 :
5在翻译阶段7,每个多字节字符序列附加一个字节或值为零的代码,该字符或字符串由一个或多个字符串产生。 然后使用多字节字符序列来初始化静态存储持续时间和长度的数组,以便足以包含该序列。 对于字符串文字,数组元素的类型为char,并且用多字节字符序列的单个字节进行初始化[...]
6没有说明这些数组是否有区别,只要它们的元素具有适当的值。 如果程序试图修改这样一个数组,那么行为是不确定的。
6.7.8 / 32“初始化”给出了一个直接的例子:
例8:声明
char s[] = "abc", t[3] = "abc";
定义“普通”字符数组对象s
和t
其元素用字符串文字初始化。
这个声明是相同的
char s[] = { 'a', 'b', 'c', ' ' },
t[] = { 'a', 'b', 'c' };
数组的内容是可修改的。 另一方面,声明
char *p = "abc";
使用“指向char的指针”类型定义p
并将其初始化为指向长度为4的类型为“char的数组”的对象,其元素用字符串文字初始化。 如果尝试使用p
来修改数组的内容,则行为是未定义的。
GCC 4.8 x86-64 ELF实现
程序:
#include <stdio.h>
int main() {
char *s = "abc";
printf("%sn", s);
return 0;
}
编译和反编译:
gcc -ggdb -std=c99 -c main.c
objdump -Sr main.o
输出包含:
char *s = "abc";
8: 48 c7 45 f8 00 00 00 movq $0x0,-0x8(%rbp)
f: 00
c: R_X86_64_32S .rodata
结论:GCC在.rodata
节中存储char*
, 而不是在.text
。
如果我们对char[]
做同样的处理:
char s[] = "abc";
我们获得:
17: c7 45 f0 61 62 63 00 movl $0x636261,-0x10(%rbp)
所以它被存储在堆栈中(相对于%rbp
)。
但是,请注意,默认链接描述文件将.rodata
和.text
放在同一个段中,该段执行但没有写入权限。 这可以观察到:
readelf -l a.out
其中包含:
Section to Segment mapping:
Segment Sections...
02 .text .rodata
链接地址: http://www.djcxy.com/p/79203.html
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