在python中使用递归解决迷宫问题

所以,我有一项任务,要求我使用递归解决迷宫问题。 我将发布作业指南,以便您可以看到我在说什么。 教授没有多少解释递归,他给了我递归的例子,我会发布,但我希望有人能够给我一个更深入的递归解释,以及我将如何应用它来解决一个迷宫。 我没有要求任何人写代码,我只是希望有一些解释能让我走上正确的道路。 感谢任何回答的人。

这里是我有的例子:

    def foo():
        print("Before")
        bar()
        print("After")

    def bar():
        print("During")


    def factorial(n):
        """n!"""
        product = 1
        for i in range(n,0,-1):
        product *= i
        return product

    def recFac(n):
        """n! = n * (n-1)!"""
        if(n == 1):
          return 1
        return n * recFac(n-1)

    def hello():
        """Stack overflow!"""
        hello()

    def fib(n):
        """f(n) = f(n-1) + f(n-2)
        f(0) = 0
        f(1) = 1"""
        if n == 0 or n == 1: #base case
           return n
        return fib(n-1) + fib(n-2) #recursive case

    def mult(a,b):
        """a*b = a + a + a + a ..."""
        #base case
        if (b == 1):
           return a
        #recursive case
        prod = mult(a,b-1)
        prod *= a
        return prod


    def exp(a,b):
        """a ** b = a* a * a * a * a *.... 'b times'"""
        #base case
        if (b==0):
           return 1
        if (b == 1):
           return a
        #recursive case
        return exp(a,b-1)*a

    def pallindrome(word):
        """Returns True if word is a pallindrome, False otherwise"""
        #base case
        if word == "" or len(word)==1:
           return True

        #recursive case
        if word[0] == word[len(word)-1]:
        word = word[1:len(word)-1]
        return pallindrome(word)
        else:
            return False

以下是指导方针:

您将创建一个迷宫爬行程序,能够解决您使用递归功能给出的任何迷宫!

问题1 - 加载迷宫

在你解开迷宫之前,你必须加载它。 对于这项任务,您将使用迷宫的简单文本格式。 你可以使用这个样本迷宫或创建你自己的。

这个问题的目标是加载任何给定的迷宫文件,并将其读入一个二维列表。 例如:loadMaze(“somemaze.maze”)应加载somemaze.maze文件并创建如下所示的列表...

    [['#','#','#','#','#','#','#','#','#'], 
     ['#','S','#',' ',' ',' ','#','E','#'], 
     ['#',' ','#',' ','#',' ',' ',' ','#'], 
     ['#',' ',' ',' ','#',' ','#',' ','#'], 
     ['#', #','#','#','#','#','#','#','#']] 

请注意,列表中的所有' r'和' n'字符已被删除。 为了使下一个问题更简单,你可以将这个列表变成一个全局变量。

接下来编写一个函数,以更好的格式打印出迷宫:

例如,

    ####################################
    #S#  ##  ######## # #      #     # #
    # #   #             # #        #   #
    #   # ##### ## ###### # #######  # #
    ### # ##    ##      # # #     #### #
    #   #    #  #######   #   ###    #E#
    ####################################

在继续之前,用不同的迷宫测试你的代码。

问题2 - 准备解决迷宫问题

在你解开迷宫之前,你需要找到起点! 在您的代码中添加一个名为findStart()的函数,它将搜索迷宫(逐个字符)并返回'S'字符的x和y坐标。 你可能会认为在迷宫中至多存在一个这样的人物。 如果在迷宫返回-1中找不到'S'作为x和y坐标。

在继续之前在多个位置(包括无位置)用'S'测试您的代码。

问题3 - 解决迷宫!

最后,你准备好递归地解决迷宫问题! 您的解决方案应该只需要一个方法:solve(y,x)

解决方法的单个实例应该解决迷宫中的单个位置。 参数y和x是当前要解决的坐标。 你的解决方法应该完成一些事情。 它应该检查它是否正在解决'E'的位置。 在这种情况下,您的解决方法已成功完成。 否则,它应该尝试递归地解决右边的空间。 请注意,您的方法应该只尝试解决空格,而不是墙('#')。 如果该递归不会导致结束,那么尝试下来,然后离开,然后向上。 如果所有失败,你的代码应该回溯一步,并尝试另一个方向。

最后,在解决迷宫的同时,你的代码应该留下它的进展指标。 如果它正在搜索右侧,则当前位置应该有一个'>'来代替空白空间。 如果向下搜索放置'v'。 如果向左搜索'<',并搜索'^'。 如果您的代码必须回溯移除方向箭头,并将位置设回“”。

一旦你的迷宫解决了,再次打印出迷宫。 你应该看一步一步地走迷宫。 例如,

    main("somemaze.maze")
    ######### 
    #S#   #E# 
    # # #   # 
    #   # # # 
    #########

S在(1,1)

     ######### 
     #S#>>v#E# 
     #v#^#>>^# 
     #>>^# # # 
     #########

用不同的开始和结束位置测试你的代码,并可选择在各种迷宫中测试。

以下是我到目前为止的代码但代码实际上并不是在迷宫中打印曲目,我不知道为什么。

    def loadMaze():
        readIt = open('Maze.txt', 'r')
        readLines = readIt.readlines()
        global mazeList
        mazeList = [list(i.strip()) for i in readLines]

    def showMaze():
        for i in mazeList:
            mazeprint = ''
        for j in i:
            mazeprint = mazeprint + j
        print(mazeprint)
        print('n')    

    def solve(x,y, mazeList):
        mazeList[x][y] = "o"
        #Base case  
        if y > len(mazeList) or x > len(mazeList[y]):
           return False
        if mazeList[y][x] == "E":
           return True 
        if mazeList[y][x] != " ":
           return False
        #marking
        if solve(x+1,y) == True:  #right
           mazeList[x][y]= '>'
        elif solve(x,y+1) == True:  #down
             mazeList[x][y]= 'v'     
        elif solve(x-1,y) == True:  #left
             mazeList[x][y]= '<'     
        elif solve(x,y-1) == True:  #up
             mazeList[x][y]= '^'
        else:
           mazeList[x][y]= ' '
        return (mazeList[x][y]!= ' ')

这是我对CodeEval的Labirynth挑战的解决方案:

import sys
sys.setrecursionlimit(5000)


class Maze(object):
    FLOOR = ' '
    WALLS = '*'
    PATH = '+'

    def __init__(self):
        self.cols = 0
        self.rows = 0
        self.maze = []

    def walk_forward(self, current_k, r, c):
        self.maze[r][c] = current_k
        next_k = current_k + 1
        # up
        if r > 1:
            up = self.maze[r - 1][c]
            if up != self.WALLS:
                if up == self.FLOOR or int(up) > current_k:
                    self.walk_forward(next_k, r - 1, c)
        # down
        if r < self.rows - 1:
            down = self.maze[r + 1][c]
            if down != self.WALLS:
                if down == self.FLOOR or int(down) > current_k:
                    self.walk_forward(next_k, r + 1, c)
        # left
        if c > 1:
            left = self.maze[r][c - 1]
            if left != self.WALLS:
                if left == self.FLOOR or int(left) > current_k:
                    self.walk_forward(next_k, r, c - 1)
        # right
        if c < self.cols - 1:
            right = self.maze[r][c + 1]
            if right != self.WALLS:
                if right == self.FLOOR or int(right) > current_k:
                    self.walk_forward(next_k, r, c + 1)

    def walk_backward(self, r, c):
        current_k = self.maze[r][c]
        if not isinstance(current_k, int):
            return False
        self.maze[r][c] = self.PATH

        up = self.maze[r - 1][c] if r > 0 else None
        down = self.maze[r + 1][c] if r < self.rows - 1 else None
        left = self.maze[r][c - 1] if c > 1 else None
        right = self.maze[r][c + 1] if c < self.cols else None

        passed = False
        if up and isinstance(up, int) and up == current_k - 1:
            self.walk_backward(r - 1, c)
            passed = True
        if down and isinstance(down, int) and down == current_k - 1:
            self.walk_backward(r + 1, c)
            passed = True
        if left and isinstance(left, int) and left == current_k - 1:
            self.walk_backward(r, c - 1)
            passed = True
        if right and isinstance(right, int) and right == current_k - 1:
            self.walk_backward(r, c + 1)                    

    def cleanup(self, cleanup_path=False):
        for r in range(0, self.rows):
            for c in range(0, self.cols):
                if isinstance(self.maze[r][c], int):
                    self.maze[r][c] = self.FLOOR
                if cleanup_path and self.maze[r][c] == self.PATH:
                    self.maze[r][c] = self.FLOOR

    def solve(self, start='up', show_path=True):
        # finding start and finish points
        upper = lower = None
        for c in range(0, self.cols):
            if self.maze[0][c] == self.FLOOR:
                upper = (0, c)
                break
        for c in range(0, self.cols):
            if self.maze[self.rows - 1][c] == self.FLOOR:
                lower = (self.rows - 1, c)
                break
        if start == 'up':
            start = upper
            finish = lower
        else:
            start = lower
            finish = upper

        self.cleanup(cleanup_path=True)
        self.walk_forward(1, start[0], start[1])
        length = self.maze[finish[0]][finish[1]]
        if not isinstance(length, int):
            length = 0
        if show_path:
            self.walk_backward(finish[0], finish[1])
            self.cleanup(cleanup_path=False)
        else:
            self.cleanup(cleanup_path=True)
        return length

    def save_to_file(self, filename):
        with open(filename, 'w') as f:
            f.writelines(str(self))

    def load_from_file(self, filename):
        self.maze = []
        with open(filename, 'r') as f:
            lines = f.readlines()
        for line in lines:
            row = []
            for c in line.strip():
                row.append(c)
            self.maze.append(row)
        self.rows = len(self.maze)
        self.cols = len(self.maze[0]) if self.rows > 0 else 0

    def get_maze(self):
        return copy.copy(self.maze)

    def __str__(self):
        as_string = u''
        for row in self.maze:
            as_string += u''.join([str(s)[-1] for s in row]) + "n"
        return as_string


maze = Maze()
maze.load_from_file(sys.argv[1])
maze.solve(show_path=True)
print str(maze)

(约会自己,我实际上是在高中时在COBOL中做过这个问题。)

你可以考虑解决迷宫作为采取步骤。

当你采取措施时,每次都应用相同的规则。 由于每次都应用相同的规则,因此每个步骤都可以使用完全相同的说明。 当你迈出一步时,你只需再次调用相同的例程,改变参数来指示新的步骤。 这是递归。 你一次一步地解决问题。

注意:一些递归解决方案将问题解决了一半,解决了每个独立于另一个问题的一半,这两种解决方案实际上是独立的。 它在这里不起作用,因为每个步骤(解决方案)都依赖于前面的步骤。

如果你陷入死胡同,你会退出死胡同,直到你找到一个仍然有可行方格来检查的步骤。

有用的提示:你不会在出口的路上标记正确的路径,因为你不知道你现在正在采取的步骤是退出路径的一部分。 当你知道每一步确实是路径的一部分时,你在回来的路上标记路径。 你可以做到这一点,因为每一步都会记住下一步之前的哪个方块。

相反,你在每一个你试过的方块上写上一个标记,只是说:我一直在这里,不需要再检查一次。 在打印解决方案之前将其清理干净。


递归实际上是一个简单的想法:解决一个问题,你将问题缩小一步,然后解决减少的问题。 这个过程会持续到你遇到一个你知道如何完全解决的“基本问题”。 您返回基本解决方案,然后添加到每个步骤返回的解决方案,直到获得完整解决方案。

所以要解决n!,我们记住n并解决(n-1)!. 基本情况是1!,为此我们返回1; 然后在每一个返回步骤,我们乘以记忆的数字(2 * 1!是2,3 * 2!是6,4 * 3!是24,5 * 4!是120),直到我们乘以n并且具有完全解。 这实际上是一个相当苍白和贫乏的递归; 每一步只有一个可能的决定。 被称为“尾递归”,这是很容易从里到外,并转换为迭代解决方案(从1开始,乘以每个数字到n)。

一个更有趣的递归方式是将问题分成两半,解决每一半,然后结合两个半解; 例如快速排序通过挑选一个项目对列表进行排序,将列表分为“小于项目的所有项目”和“比项目大的项目”,快速排序每个部分,然后返回快速排序(较小)+项目+快速排序(较大)。 基本情况是“当我的列表只有一个项目时,它被排序”。

对于迷宫来说,我们要从四个方面来分解问题 - 如果我从当前位置向右,向左,向上和向下移动,所有解决方案都可能实现 - 只有其中一个递归搜索实际上可以找到解决方案。 基本情况是“我站在E上”,失败是“我在墙上”或“我在我已经去过的空间”。


编辑:出于利益的考虑,这是一个OO解决方案(兼容Python 2.x和3.x):

from collections import namedtuple

Dir = namedtuple("Dir", ["char", "dy", "dx"])

class Maze:
    START = "S"
    END   = "E"
    WALL  = "#"
    PATH  = " "
    OPEN  = {PATH, END}  # map locations you can move to (not WALL or already explored)

    RIGHT = Dir(">",  0,  1)
    DOWN  = Dir("v",  1,  0)
    LEFT  = Dir("<",  0, -1)
    UP    = Dir("^", -1,  0)
    DIRS  = [RIGHT, DOWN, LEFT, UP]

    @classmethod
    def load_maze(cls, fname):
        with open(fname) as inf:
            lines = (line.rstrip("rn") for line in inf)
            maze  = [list(line) for line in lines]
        return cls(maze)

    def __init__(self, maze):
        self.maze = maze

    def __str__(self):
        return "n".join(''.join(line) for line in self.maze)

    def find_start(self):
        for y,line in enumerate(self.maze):
            try:
                x = line.index("S")
                return y, x
            except ValueError:
                pass

        # not found!
        raise ValueError("Start location not found")

    def solve(self, y, x):
        if self.maze[y][x] == Maze.END:
            # base case - endpoint has been found
            return True
        else:
            # search recursively in each direction from here
            for dir in Maze.DIRS:
                ny, nx = y + dir.dy, x + dir.dx
                if self.maze[ny][nx] in Maze.OPEN:  # can I go this way?
                    if self.maze[y][x] != Maze.START: # don't overwrite Maze.START
                        self.maze[y][x] = dir.char  # mark direction chosen
                    if self.solve(ny, nx):          # recurse...
                        return True                 # solution found!

            # no solution found from this location
            if self.maze[y][x] != Maze.START:       # don't overwrite Maze.START
                self.maze[y][x] = Maze.PATH         # clear failed search from map
            return False

def main():
    maze = Maze.load_maze("somemaze.txt")

    print("Maze loaded:")
    print(maze)

    try:
        sy, sx = maze.find_start()
        print("solving...")
        if maze.solve(sy, sx):
            print(maze)
        else:
            print("    no solution found")
    except ValueError:
        print("No start point found.")

if __name__=="__main__":
    main()

并在运行时产生:

Maze loaded:
    ####################################
    #S#  ##  ######## # #      #     # #
    # #   #             # #        #   #
    #   # ##### ## ###### # #######  # #
    ### # ##    ##      # # #     #### #
    #   #    #  #######   #   ###    #E#
    ####################################
solving...
    ####################################
    #S#  ##  ######## # #>>>>>v#  >>v# #
    #v#>>v#    >>>v     #^#   >>>>^#>>v#
    #>>^#v#####^##v######^# #######  #v#
    ### #v##>>>^##>>>>>v#^# #     ####v#
    #   #>>>^#  #######>>^#   ###    #E#
    ####################################

请注意,赋予的赋值有几个非平凡的元素:

  • 它要求使用camelCase函数名称而不是underscore_separated
  • 它建议使用全局变量而不是显式传递数据
  • 它要求find_start在失败时返回标志值而不是引发异常
  • 链接地址: http://www.djcxy.com/p/79619.html

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