使用模板内的条件

if语句在模板中的使用真的令我困惑。

我试图在golang模板制作的导航列表中放入class = "active" ,以执行检测活动选项卡的基本选项卡菜单。 这是我的尝试:

{{define "header"}}
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Geoprod</title>
        {{template "stylesheet" .}}
    </head>
    <body>
        <nav class="navbar" role="navigation">
          <div class="navbar-header">
            <a{{if eq .Active "accueil"}} class="active"{{end}} href="/">Geoprod</a>
          </div>
          <div class="navbar-body">
            <ul class="navbar-list">
                <li{{if eq .Active "societe"}} class="active"{{end}}><a href="/societe">Soci&eacutet&eacute</a></li>
                <li{{if eq .Active "dossier"}} class="active"{{end}}><a href="/dossier">Dossier</a></li>
                <li{{if eq .Active "temps"}} class="active"{{end}}><a href="/temps">Temps</a></li>
                <li{{if eq .Active "mails"}} class="active"{{end}}><a href="/mails">Mails</a></li>
            </ul>
          </div>
        </nav>
{{end}}

在main.go中:

var FuncMap = template.FuncMap{
    "eq": func(a, b interface{}) bool {
        return a == b
    },
}
var templates = template.Must(template.ParseGlob("templates/*.html"))

和func main()

templates.Funcs(FuncMap)

该程序编译,但我发现添加{{if eq .Active "something"}} class="active"{{end}} (我在这里包含的^^)导致程序不再显示任何文本。 任何想法为什么?


我试图将你的代码转换成一个最小的工作示例,我相信你的代码和模板按预期工作。 您可以在Go Playground上看到我的代码(并运行它)。

我对错误的猜测:您是否注意到{{define ...}}仅为将来的使用定义了一个模板。 您仍然需要通过使用主模板中的{{ template "header" }}或类似内容或使用templates.ExecuteTemplate来告诉Go实际使用此templates.ExecuteTemplate

链接地址: http://www.djcxy.com/p/80479.html

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