如何使用Rust编写本地Mac OS X GUI?

我要用Rust编写一个软件:

  • 核心写在铁锈
  • 用Rust(最好)或其他语言编写的原生Mac OS GUI
  • 哪个设置允许? 它有可能吗?

    PS我从来没有编程过,也没有使用Rust,也没有使用Cocoa / etc。


    在Interface Builder中设计的GUI最适合使用绑定,但绑定假定Objective-C。 基于这个原因,我在Objective-C和Rust的核心部分编写GUI部分。

    这两者可以通过一个obj-c库(关于这个文章)进行交流,但是语言完全不同,所以它有点尴尬。

    Rust可以轻松生成可以链接到Objective-C程序的兼容C的静态库。 你甚至可以在Xcode中添加Makefile目标来构建整个事情而不用离开Xcode。

    链接地址: http://www.djcxy.com/p/83017.html

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