DotNet Core图像抗锯齿在Mac OS X上使用libgdiplus
在Mac上,使用libgdiplus的DotNet Core应用程序不会显示反锯齿。 无论是使用Mono还是CoreCompat System.Drawing.Image,都会发生这种情况。
不完全确定我知道内部; 然而,在Windows上我相信这是使用GDI +,而在Mac上libgdiplus使用开罗。
在PC上(左图),调整后的图像很棒,但在Mac OS X(右侧)上使用完全相同的代码进行别名。
有没有任何见解如何解决macOS目标的这种不兼容问题?
用于调整图像大小的代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
namespace DrawingTest
{
internal class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var image = Image.FromFile(@"/users/jsturges/master.png");
var resized = ResizeImage(image, 256, 256);
resized.Save(@"/users/jsturges/resized-mac.png");
}
public static Bitmap ResizeImage(Image image, int width, int height)
{
var ratioX = width / (float)image.Width;
var ratioY = width / (float)image.Height;
var ratio = Math.Min(ratioX, ratioY);
var scaleWidth = (int)Math.Floor(image.Width * ratio);
var scaleHeight = (int)Math.Floor(image.Height * ratio);
var bitmap = new Bitmap(scaleWidth, scaleHeight, PixelFormat.Format32bppRgb);
using (var graphics = Graphics.FromImage(bitmap))
{
graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
using (var wrapMode = new ImageAttributes())
{
wrapMode.SetWrapMode(WrapMode.TileFlipXY);
var rect = new Rectangle(0, 0, scaleWidth, scaleHeight);
graphics.DrawImage(image, rect, 0, 0, image.Width, image.Height, GraphicsUnit.Pixel, wrapMode);
}
}
return bitmap;
}
}
}
原始图像用于测试此处可用的调整大小操作。
CoreCompat的Frederik Carlier建议添加对以下内容的引用:
这会复制macOS所需的依赖项,包括解决抗混叠问题的libgdiplus的更新版本。
目前CoreCompat的解决方法是,CoreCompat的System.Drawing库将在netstandard 2.0发布后更新。
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