如何使用Serilog和Unity?

最后我发现了serilog(对.net的结构化记录)并看到了它的很多优点。 但我遇到了一些问题。 我有4个项目,一个是web,一个是基础设施,另外两个是windows服务,我想宣布serilog配置一次并多次使用它。 我也想用它来依赖注入。 我一直在网上搜索了三天,但我没有发现任何有用的东西,请有人帮助我。

比如我想让这个类成为我的日志类。

public interface IMyLogger
{
    void Information(string message, object[] parameters);
}

public class MyLogger : IMyLogger
{
    public MyLogger()
    {
    }
    public void Information(string message, object[] parameters)
    {
        Log.Information("LogType : {LogType} - Operation : {Operation}", parameters);
    }
}
public class UserClass
{
private readonly IMyLogger _myLogger;
public UserClass(IMyLogger myLogger)
        {
            _myLogger = myLogger;
        }
}

现在我不知道我应该把这行代码放在哪里:

Log.Logger = new LoggerConfiguration()
            .WriteTo.Console()
            .CreateLogger();

提前tnx。


首先,在您的统一配置,得到Serilog解决得当,你需要使用一个InjectionFactory,就像这样:

        container.RegisterType<ILogger>(new ContainerControlledLifetimeManager(), new InjectionFactory((ctr, type, name) =>
        {
            ILogger log = new LoggerConfiguration()
                .WriteTo.Console() //Your serilog config here
                .CreateLogger();

            return log;
        }));   

在我的实现中,我不是在抽象Serilog,但上面的代码在任何情况下都是缺失的链接。 IMyLogger只需要参数注入ILogger,并且一切都将自行解决。

这解决了MVC部分:您可以将IMyLogger注入MVC​​中的控制器。

这将我们带到了解决方案的位置。 因为您对服务的需求,您可能需要拥有一个包含绑定控件项目(MySolution.InversionOfControl)的一个独立的反转。 然后,例如在您的网站的UnityWebActivator.cs,你可以这样做:

    /// <summary>Integrates Unity when the application starts.</summary>
    public static void Start() 
    {
        //This is the important part:
        var container = UnityConfig.GetConfiguredContainer(); //This is a static class in the InversionOfControl project.

        //This is generic:
        FilterProviders.Providers.Remove(FilterProviders.Providers.OfType<FilterAttributeFilterProvider>().First());
        FilterProviders.Providers.Add(new UnityFilterAttributeFilterProvider(container));

        DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
    }

为你的服务做同样的事情,你应该很好去!

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