C代码循环性能[续]
这个问题继续在我的问题上(根据神秘的建议):
C代码循环性能
继续我的问题,当我使用打包指令而不是标量指令时,使用内部函数的代码看起来非常相似:
for(int i=0; i<size; i+=16) {
y1 = _mm_load_ps(output[i]);
…
y4 = _mm_load_ps(output[i+12]);
for(k=0; k<ksize; k++){
for(l=0; l<ksize; l++){
w = _mm_set_ps1(weight[i+k+l]);
x1 = _mm_load_ps(input[i+k+l]);
y1 = _mm_add_ps(y1,_mm_mul_ps(w,x1));
…
x4 = _mm_load_ps(input[i+k+l+12]);
y4 = _mm_add_ps(y4,_mm_mul_ps(w,x4));
}
}
_mm_store_ps(&output[i],y1);
…
_mm_store_ps(&output[i+12],y4);
}
这个内核测得的性能每个周期大约为5.6个FP操作,但我预计它将是标量版本性能的4倍,即每个周期4.1,6 = 6,4个FP操作。
考虑到权重因素的移动(感谢您指出了这一点),计划如下所示:
虽然在movss
操作之后有一个额外的指令,将标量权重值移动到XMM寄存器,然后使用shufps
将该标量值复制到整个矢量中,但看起来时间表并未改变。 考虑到负载到浮点域的切换延迟时间,似乎权重向量已准备好用于mulps
,所以这不应该导致任何额外的延迟。
这个内核中使用的movaps
(对齐,包装移动), addps
& mulps
指令(用汇编代码检查)与标量版本具有相同的延迟和吞吐量,所以这不应该导致任何额外的延迟。
假设这个内核能够获得的最高性能是每个周期6.4 FP运算,并且每个周期运行在5.6 FP运算,那么是否有人知道每8个周期花费多少周期?
顺便说一下,这里是实际装配的样子:
…
Block x:
movapsx (%rax,%rcx,4), %xmm0
movapsx 0x10(%rax,%rcx,4), %xmm1
movapsx 0x20(%rax,%rcx,4), %xmm2
movapsx 0x30(%rax,%rcx,4), %xmm3
movssl (%rdx,%rcx,4), %xmm4
inc %rcx
shufps $0x0, %xmm4, %xmm4 {fill weight vector}
cmp $0x32, %rcx
mulps %xmm4, %xmm0
mulps %xmm4, %xmm1
mulps %xmm4, %xmm2
mulps %xmm3, %xmm4
addps %xmm0, %xmm5
addps %xmm1, %xmm6
addps %xmm2, %xmm7
addps %xmm4, %xmm8
jl 0x401ad6 <Block x>
…
尝试在Vtune中使用EMON分析,或者使用一些类似oprof的工具
EMON(事件监测)分析=>就像基于时间的工具,但它可以告诉你什么样的性能事件导致了这个问题。 虽然,你应该先从基于时间的配置文件开始,看看是否有特定的指令跳出。 (可能还有相关的事件会告诉你在该知识产权的退休摊位频率。)
要使用EMON分析,您必须查看一系列事件,从“常见的嫌疑人”到......
在这里,我将从缓存未命中开始。 我不知道你使用的处理器是否有一个用于RF端口限制的计数器 - 它应该 - 但是我很久以前加入了EMON分析,我不知道他们通过添加适合微架构的事件保持了多好。
它也可能是一个前端,取指令,失速。 无论如何,这些指令中有多少个字节? 也有EMON事件。
回应评论说,Nehalem VTune无法看到L3事件:不正确。 这里是我添加评论的内容,但不适合:
实际上,有LL3 / L3 $ /所谓Uncore的性能计数器。 如果VTune不支持他们,我会非常惊讶。 请参阅http://software.intel.com/sites/products/collateral/hpc/vtune/performance_analysis_guide.pdf指向VTune和其他工具(如PTU)。 事实上,即使没有LL3事件,正如David Levinthal所说:“英特尔®酷睿™i7处理器有一个”延迟事件“,与安腾®处理器系列数据EAR事件非常相似。在执行指令和实际传送数据之间的周期如果测量的延迟大于MSR 0x3f6中设置的最小延时(位15:0),则计数器递增计数器溢出支持PEBS机制,并在下一个满足等待时间阈值,测量的等待时间,虚拟或线性地址和数据源的事件被复制到PEBS缓冲区中的3个附加寄存器中,因为虚拟地址被捕获到已知位置,所以采样驱动器也可以执行虚拟到物理转换和捕获物理地址,物理地址标识NUMA归属位置,原则上允许分析缓存占用的细节。“ 他还在第35页指出了VTune事件,例如L3 CACHE_HIT_UNCORE_HIT和L3 CACHE_MISS_REMOTE_DRAM。 有时你需要查看数字代码并将它们编程到VTune的较低级别的界面中,但我认为在这种情况下,它可以在漂亮的用户界面中看到。
好吧,在http://software.intel.com/en-us/forums/showthread.php?t=77700&o=d&s=lr俄罗斯的VTune程序员(我认为)“解释说”你不能在Uncore上进行采样事件。
他错了 - 例如,你可以只启用一个CPU,然后进行有意义的采样。 我也相信,当它返回到CPU时,有能力标记L3丢失的数据。 实际上,L3总体上知道它正在将数据返回给哪个CPU,因此您可以绝对采样。 你可能不知道哪个超线程,但你可以禁用,进入单线程模式。
但是看起来像很常见,你必须在VTune周围工作,而不是在VTune上工作。
先尝试延迟分析。 这完全在CPU内部,并且VTune人员不太可能将其搞乱。
而且,我再说一遍,可能性是你的问题是核心问题,而不是L3问题。 所以VTune应该能够处理这个问题。
按Levinthal尝试“循环会计”。
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