转储GCC中的寄存器值
我需要使用GCC获取寄存器中的值。
类似这样的东西:
EAX=00000002 EBX=00000001 ECX=00000005 EDX=BFFC94C0 ESI=8184C544 EDI=00000000 EBP=0063FF78 ESP=0063FE3C CF=0 SF=0 ZF=0 OF=0
获取32位寄存器非常简单,但我不确定获取标志的最简单方法是什么。
在本书的例子中:http://kipirvine.com/asm/
他们通过获得整个EFLAGS寄存器并转移相关位来完成。 我也想过使用Jcc和CMOVcc来做。
任何其他建议如何做到这一点? 一些要验证的测试用例也是有用的。
不需要使用汇编程序来获取寄存器。
你可以使用setjmp。 这会将所有寄存器写入类型为jmp_buf的结构。 它甚至可以跨平台工作,除了jmp_buf本身对于每个体系结构都不同的事实。
但是,调用setjmp(并调用汇编代码)会改变一些寄存器,所以你不能真正相信它们。
有一种方法可以获得真实的快照,但这有点困难并且取决于操作系统:
为非法非法操作码扩展安装一个异常处理程序。 处理程序可以是一个真正的中断,一个信号处理程序或一个操作系统异常处理程序(try / except块形式的C ++将不起作用)。
在您的代码中发出非法操作码。
这里的技巧是,非法操作码没有寄存器副作用。 异常处理程序可以从堆栈或异常信息结构中复制寄存器。
同样的技巧可以用于断点中断强制溢出,陷阱等等。 通常有多种方法可以从一段代码中引发中断。
关于EFLAGS:您可以通过堆栈操作获取它们:
PUSHFD
POP EAX
, eax now contains the EFLAG data
恕我直言,使用gdb比gcc好。
http://www.unknownroad.com/rtfm/gdbtut/gdbadvanced.html
HTH
以下是针对64位机器的测试。 如果你有一个32位的机器,删除64位齿轮,并改变flag64 - > flag32(并使用pushfd
而不是pushfq
)。 在实践中,我发现我只需要检查标志寄存器中的CY(进位)和OV(溢出)(我通常使用jc
, jnc
, jo
和jno
)。
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#define HIGH32(x) ((uint32_t)(((uint64_t)x)>>32))
#define LOW32(x) ((uint32_t)(((uint64_t)x)& 0xFFFFFFFF))
int main(int argc, char** argv)
{
uint32_t eax32, ebx32, ecx32, edx32;
uint64_t rax64, rbx64, rcx64, rdx64;
asm (
"movl %%eax, %[a1] ;"
"movl %%ebx, %[b1] ;"
"movl %%ecx, %[c1] ;"
"movl %%edx, %[d1] ;"
"movq %%rax, %[a2] ;"
"movq %%rbx, %[b2] ;"
"movq %%rcx, %[c2] ;"
"movq %%rdx, %[d2] ;"
:
[a1] "=m" (eax32), [b1] "=m" (ebx32), [c1] "=m" (ecx32), [d1] "=m" (edx32),
[a2] "=m" (rax64), [b2] "=m" (rbx64), [c2] "=m" (rcx64), [d2] "=m" (rdx64)
);
printf("eax=%08xn", eax32);
printf("ebx=%08xn", ebx32);
printf("ecx=%08xn", ecx32);
printf("edx=%08xn", edx32);
printf("rax=%08x%08xn", HIGH32(rax64), LOW32(rax64));
printf("bax=%08x%08xn", HIGH32(rbx64), LOW32(rbx64));
printf("cax=%08x%08xn", HIGH32(rcx64), LOW32(rcx64));
printf("dax=%08x%08xn", HIGH32(rdx64), LOW32(rdx64));
uint64_t flags;
asm (
"pushfq ;"
"pop %[f1] ;"
:
[f1] "=m" (flags)
);
printf("flags=%08x%08x", HIGH32(flags), LOW32(flags));
if(flags & (1 << 0)) // Carry
printf(" (C1");
else
printf(" (C0");
if(flags & (1 << 2)) // Parity
printf(" P1");
else
printf(" P0");
if(flags & (1 << 4)) // Adjust
printf(" A1");
else
printf(" A0");
if(flags & (1 << 6)) // Zero
printf(" Z1");
else
printf(" Z0");
if(flags & (1 << 7)) // Sign
printf(" S1");
else
printf(" S0");
if(flags & (1 << 11)) // Overflow
printf(" O1)n");
else
printf(" O0)n");
return 0;
}
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