C ++ libPNG
尝试编译时出现以下错误....
体系结构x86_64的未定义符号:“_png_sig_cmp”,引用来自RenderUtils.o中的RenderUtils :: isValidPng(std :: istream&)ld:体系结构x86_64未找到符号ng:错误:链接器命令失败,退出代码为1使用-v来查看调用)
我的代码如下:
//called from here
ifstream s;
s.open("/Users/tmg06qyu/Desktop/texture_512.png", ios::binary);
if(!RenderUtils::isValidPng(s)){
throw 20;
}
//header
class RenderUtils{
public:
static bool isValidPng(std::istream &source);
};
//implementation
#include <iostream>
#include "RenderUtils.h"
#include "png.h"
#define PNGSIGSIZE 8
using namespace std;
bool RenderUtils::isValidPng(std::istream &source){
//Allocate a buffer of 8 bytes, where we can put the file signature.
png_byte pngsig[PNGSIGSIZE];
int is_png = 0;
//Read the 8 bytes from the stream into the sig buffer.
source.read((char*)pngsig, PNGSIGSIZE);
//Check if the read worked...
if (!source.good()) return false;
//Let LibPNG check the sig. If this function returns 0, everything is OK.
is_png = png_sig_cmp(pngsig, 0, PNGSIGSIZE);
return (is_png == 0);
}
我的猜测是你建立了一个32位版本的libpng,但现在你正试图将64位代码与它联系起来。 尝试使用file *
或otool -L *
来检查(从内存中)
对不起每个人......愚蠢的我。 我需要链接zlib .....注意自己.....总是阅读自述....(并不总是!)
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