条件类型约束参数

我有一个类Container <T>,它有一个ContainerContents <T>。 Container实际上有两个类型约束参数:Container <TContainer,TContents> - TContainer是容器的类型,TContents是它接受的内容的类型。

我想确保如果TContainer是X或从X派生,那么TContents也将是X或派生自X,但是TContents不必等于TContainer。

我试图表达以下几种事情。

  • 可以随身携带的东西(Swag),就像铅笔一样。
  • 不能携带的东西(BaseObject),就像一棵树。
  • 可以容纳其他东西的东西(容器)
  • 不能携带的容器,如银行保险库。
  • 可携带的容器(如背包)。
  • 如果一个容器可以被运输,那么它的内容也必须是易于携带的。 但是,仅仅因为Container是背包并不意味着它只能背着背包。

    我想要能够编码:

  • var ringWorld = new Container<BigRing, CivicWork>();
  • var pickleKnox = new Container<BankVault, Pickle>();
  • var swagBag = new Container<ToteBag, Swag>();
  • var tomeBag = new Container<ToteBag, Book>();
  • 但不是var treeBag = new Container<Bag, Tree>();

    这是我的骨架设置。

    public abstract class BaseObject
    {
        private readonly string _name;
    
        protected BaseObject(string name)
        {
            _name = name;
        }
    
        public string Name { get { return _name; } }
    }
    public class Swag : BaseObject
    {
        private readonly int _weight;
    
        public Swag(string name, int weight):base(name)
        {
            _weight = weight;
        }
    
        public int Weight { get { return _weight; } }
    }
    /* I like the flexibility of i.e.: Container<BankVault,Pickles> 
    but if the container itself is carriable (Swag), then its contents 
    are by nature also carriable. */
    
    public class Container<TContainer,TContents> : BaseObject 
        where TContainer:BaseObject 
        where TContents:BaseObject, or Swag if TContainer:(Swag or derived from Swag)
    {
        ContainerContents<TContents> _contents;
    
        public Container(string name, int maxItems):base(name)
        {
    
            /* if (TContainer is derived from Swag) { TContents must be too } */
    
            _contents = new ContainerContents<TContents>(maxItems);
        }
    }
    public class ContainerContents<T> : List<T> where T : BaseObject
    {
        int _maxItems;
    
        public ContainerContents(int maxItems)
        {
            _maxItems = maxItems;
        }
    }

    我认为这不会起作用。

    我会创建以下接口:

    interface ICarryable { }
    interface IContainer<T> { }
    

    然后你可以实现以下类:

    class Backpack<T> : ICarryable, IContainer<T>
    where T : ICarryable 
    {  }
    
    class Vault<T> : IContainer<T>
    {  }
    

    如果一个类实现了ICarryable ,它可以被携带。 如果它不实现那个接口,它是一个不能被携带的固定对象。 这更准确地描述了发生了什么。 您的泛型Container类不通信,容器的类型为TContainer ,其内容类型为TContainerContents

    为了避免违反DRY原则,您仍然可以创建一个通用容器基类,您的保险库和背包将继承。 使它抽象可以确保没有人使用它来代替具体的实现。

    链接地址: http://www.djcxy.com/p/8651.html

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