如何在Angular2中管理服务
Angular 2 :2.0.0-alpha.31 / Typescript 1.5
目前我管理我的服务作为一个简单的Class
,然后我注入这个Class
到其他组件。 例:
export class PlayerService {
http: Http;
players = [];
constructor( @Inject(Http) http) {
this.http = http;
}
getAll(callback) {
this.http.get('/data/players.json')
.toRx()
.map((res) => res.json())
.subscribe((data) => {
this.players= data;
callback(data);
});
}
add(player) {
//call webservice to save user
this.players.push(player); //only if save has work
}
delete(player) {
//Not implemented yet
}
get(id) {
//Not implemented yet
}
}
我想,我做错了。
http.get().toRx().subscribe()
? 我以为我看到有些人直接从toRx()
返回Observable
getAll()
),将执行两个查询。 我需要管理国旗还是有另一种方式? components
会自动通知玩家添加/删除? 我是否必须使用某种事件来处理这个(任何示例?)? 所以我的问题是:
首先,服务做得很好,就像你做的那样,这是Angular2的一种方式:将一个Class
注入到其他组件中。
这就是说,关于你提出的其他问题,我宁愿返回并将结果存储在承诺中,而不是使用回调:
getAll() {
return players || players = new Promise(
(resolve) => this.http.get('people.json').observer({next: resolve})
);
}
注意 :您应该可以使用Observable.toPromise(),但由于某些原因,它在Angular2中不适合我
这样进一步调用getAll()将不会触发更多的响应。
对于同步问题,你不应该那样做。 现在你已经拥有了它的承诺,只要调用getAll()并在有玩家请求时返回一个承诺。
get(id) {
return getAll().then((result) => {return Promise.resolve(result[id])});
}
关于处理玩家添加和移除的方式,这正是RxJS中Observable的意图。 当玩家列表发生变化时,您需要提供和Observable流,以通知观察者。 您可以使用EventEmitter:
constructor( @Inject(Http) http) {
this.http = http;
this.myEventEmitter = new EventEmitter();
}
getUpdateStream() {
myEventEmitter.toRx();
}
当你改变球员列表时,只需执行myEventEmitter.next(players)
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