CSS3转换为文本
我有一个关于CSS3转换属性的问题(用于文本旋转)基于我对以下内容的使用;
-webkit-transform: rotate(-90deg);
-moz-transform: rotate(-90deg);
transform: rotate(-90deg);
看起来盒子模型有些变化,即顶部/右侧/底部/左侧得到不同的计算。 宽度/高度和花车似乎也受到影响。
以下面的示例图像;
你能否简单地解释我?
我想了解如何使第二个div(右侧面板)刚好在第一个div(旋转文本)之后开始?
<div class="fl text-transform-class">My Classes</div>
<div class="fl">Right Panel</div>
谢谢。
如果我没有弄错,元素是正常流动的一部分,或者是浮动的,就好像它们没有变化一样。 一旦他们的职位已经建立起来,那么就会进行转型或转型。 转换或转换不会对文档流或任何浮动产生任何影响。
顶部,左侧,右侧或底部的哪一侧会受到变形的影响。 因此,如果您在示例中将边框应用于旋转的div的顶部,则边框将显示在左侧。
编辑:
为了希望能够帮助你更多地理解它,我创建了一个与你的相似的示例,但是我已经添加了填充,边距和顶部和底部边框,以便有助于说明是什么。 我还添加了背景颜色和边框,以清楚地看到块元素的大小以及它们如何旋转。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style type="text/css">
body {
margin: 0;
}
.fl {
border-top: solid 2px #ff0000;
border-bottom: solid 2px #00ff00;
float: left;
color: #ffffff;
padding: 10px 30px;
}
.left {
-webkit-transform: rotate(-90deg);
-moz-transform: rotate(-90deg);
-ms-transform: rotate(-90deg);
-o-transform: rotate(-90deg);
transform: rotate(-90deg);
-webkit-transform-origin: 100% 0;
-moz-transform-origin: 100% 0;
-ms-transform-origin: 100% 0;
-o-transform-origin: 100% 0;
transform-origin: 100% 0;
background-color: #808080;
height: 50px;
width: 300px;
margin-left: -360px;
}
.right {
background: #404040;
height: 300px;
width: 300px;
margin-top: 18px;
margin-left:74px;
}
span {
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #A0A0A0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="fl left"><span>Rotated text</span></div>
<div class="fl right"><span>Other content</span></div>
</body>
</html>
重要的是要记住,在应用转换之前,一切都已经布置完毕。
关于这个例子中最有趣的部分我认为是如何应用边距以便将两个div彼此对齐并将它们对齐到页面的左侧。 如果不应用边距和转换,则左侧div将浮动在页面的左侧,右侧div将浮动。
如果我们只是添加转换(尚无边距),则div将旋转-90度(以右上角为原点),并最终位于右侧div的顶部。 同时,它也会在左侧div最初定位的左侧留下一个很大的白色空白。 请记住,转换不会影响浮动。
为了让这两个元素在页面的左侧与视觉对齐,我们必须应用一个边距。 为了让左边的div到左边,我们必须在左边应用负边距。 这可能会让人困惑,但请记住,保证金是在转换之前应用的。 因此为了让div在转换后我们想要的位置出现,我们首先必须在转换之前将它移动-360像素(= 300宽度+ 30填充左边+ 30填充右边)到左侧,以便它在-90度旋转后恰好出现在0像素处。
右侧div浮动在左侧div上。 所以它被有效地定位在x位置360处。因为我们将左侧div向左移动,具有-360像素的负边界,现在它将在像素0处结束。因此,它与转换后的左侧div位于相同的位置。 为了在视觉上将其与左侧div的右侧对齐,我们必须对其应用正边距。 多少? 另一个可能令人困惑的部分是,我们必须根据旋转的左侧div来计算,因为我们必须将其与视觉上的旋转左侧div对齐。 所以它是50(高度=旋转div的宽度)+10(顶部填充)+10(底部填充)+ 2×2(2×顶部/底部边界)= 74像素。
我在18像素的右侧div的顶部添加了另一个边距,以在视觉上对齐跨度的内容区域。 希望这一切有助于理解所有填充,边距,位置和浮点总是在变换前进行计算。
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