为什么宏的抵消必要?
我对C语言很陌生,刚刚学习了结构和指针。
我的问题与我最近看到的宏观offsetof
有关。 我知道它是如何工作的,以及背后的逻辑。
在<stddef.h>
文件中,定义如下:
#define offsetof(type,member) ((unsigned long) &(((type*)0)->member))
我的问题是,如果我有一个结构如下所示:
struct test {
int field1:
int field2:
};
struct test var;
为什么我不能直接获取field2
的地址为:
char * p = (char *)&var;
char *addressofField2 = p + sizeof(int);
而不是写这样的东西
field2Offset = offsetof (struct test, field2);
然后将偏移量值添加到var的起始地址?
有什么区别吗? 使用更高效的offsetof
?
C编译器通常会在struct
成员之间添加额外的填充位或字节,以提高效率并保持字对齐的整数(在某些体系结构中需要避免总线错误,而在某些体系结构中则需要避免效率问题)。 例如,在许多编译器中,如果你有这个struct
:
struct ImLikelyPadded {
int x;
char y;
int z;
};
你可能会发现sizeof(struct ImLikelyPadded)
是12而不是9,因为编译器会在单字节char y
和字大小int z
之间插入三个额外的填充字节。 这就是为什么offsetof
非常有用 - 它可以让你确定事物的真正含义,甚至包括填充字节,并且具有高度的可移植性。
与数组不同,struct的内存布局并不总是连续的。 编译器可能会添加额外的字节,以便对齐内存。 这被称为padding
。
由于填充,我们很难手动找到成员的位置。 这也是我们总是使用sizeof来查找结构大小的原因。
Offsetof,宏可以让你从结构的声明位置找出结构成员的距离,偏移量。
如果在Linux内核的container_of
宏中看到offsetof,则可以使用它。 通过这个宏,可以查找节点的起始位置,给定成员在通用包含双向链表中的地址
正如其他答案中已经提到的那样,填充是其中一个原因。 我不会重复已经说过的话。
使用offsetof
宏而不是手动计算偏移量的另一个好理由是,您只需编写一次即可。 想象一下,如果您需要更改field1
的类型或插入或删除field2
前面的一个或多个字段,会发生什么情况。 使用你的手工计算,你必须找到并改变它的所有事件。 缺少其中一个会产生很难找到的神秘错误。
在这种情况下,使用offsetof
编写的代码不需要任何更新。 编译器负责处理下一个编译中的所有内容。
offsetof
,使用offsetof
的代码更清晰。 这个宏是标准的,它的功能被记录下来。 读取代码的同伴程序员立即理解它。 理解手工代码尝试的方式并不那么容易。
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