D3 Y Scale,y vs高度?
我正在学习D3,并且我可以看到我用这两样东西获得了相同的可视化效果:
var w = 600; var h = 100; var dataset = [1, 6, 3, 4, 10, 4, 9] var svg = d3.select("body").append("svg") .attr("height", h) .attr("width", w) var xScale = d3.scale.linear() .domain([0, dataset.length]) .range([0, w]);
使用高度属性:
var yScale = d3.scale.linear() .domain([0, d3.max(dataset)]) .range([h, 0]); svg.selectAll("rect") .data(dataset) .enter() .append("rect") .attr({ x: function(d, i) { return xScale(i); }, y: function(d) { return yScale(d); }, width: w / dataset.length, height: function(d) { return h - yScale(d); }, fill: "teal" });
或者设置y:
var yScale = d3.scale.linear() .domain([0, d3.max(dataset)]) .range([0, h]); svg.selectAll("rect") .data(dataset) .enter() .append("rect") .attr({ x: function(d, i) { return xScale(i); }, y: function(d) { return h - yScale(d); }, width: w / dataset.length, height: function(d) { return yScale(d); }, fill: "teal" });
如果是这样,哪一个更正确?为什么?
现在我已经到了后面的章节,看起来前一个选项使用range([h, 0])
在创建yAxis时更好。 如果我使用后面的选项range([0, h])
,则图如下所示(没有yAxis调用的转换:
这通常不是人们想要的。
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