使用Delphi通过UIAutomation获取底层菜单项列表
我一直试图从一个标准的Windows应用程序中使用UIAutomationCore库作为TLB导入到Delphi中获取菜单子项目列表 - 即
File -> New | Exit
Help -> About
我可以获取应用程序菜单,然后将顶级项目放入列表中(即在上面的示例中,'文件'和'帮助',但我无法获得这些菜单项下的任何控件的列表。我的代码是如下所示 - FElement表示我正在检查的实际菜单项。
FindAll返回的集合的长度始终为0.我曾尝试在此代码之前展开菜单项,但似乎没有效果。
UIAuto.CreateTrueCondition(condition);
FItems := TObjectList<TAutomationMenuItem>.create;
self.Expand;
sleep(3000);
// Find the elements
self.FElement.FindAll(TreeScope_Descendants, condition, collection);
collection.Get_Length(length);
for count := 0 to length -1 do
begin
collection.GetElement(count, itemElement);
itemElement.Get_CurrentControlType(retVal);
if (retVal = UIA_MenuItemControlTypeId) then
begin
item := TAutomationMenuItem.Create(itemElement);
FItems.Add(item);
end;
end;
我可以在C#中看到这方面的例子,它们实际上并没有与上面的代码有任何不同(据我所知)
提前致谢
更新 :它看起来非常类似于这个问题
Update2 :在这个例子中,它试图为另一个Delphi应用程序做这件事。 但是,如果我在记事本上尝试相同的事情(例如),则会出现同样的问题。
Update3 :使用Inspect(然后使用UI自动化),我有以下结构...
Name = Exit Ancestors = File(menu)Form1(pane)
我在扩展菜单(文件)后也尝试了这种方式,并且发生了同样的事情(或者没有发生)。
我认为你有以下两个问题:
以下适用于我:
// Careful: the code might not be 100% threadsafe, but should work for the purpose of demonstration
const
UIA_MenuItemControlTypeId = 50011;
UIA_ControlTypePropertyId = 30003;
UIA_NamePropertyId = 30005;
UIA_ExpandCollapsePatternId = 10005;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
TThread.CreateAnonymousThread(procedure begin CoInitializeEx(nil, 2); FindItems(true); CoUninitialize; end).Start;
end;
procedure TForm1.FindItems(Recurse: Boolean);
var
UIAuto: TCUIAutomation;
condition: IUIAutomationCondition;
collection: IUIAutomationElementArray;
Length: Integer;
Count: Integer;
itemElement: IUIAutomationElement;
retVal: Integer;
val: WideString;
ExpandCollapsePattern: IUIAutomationExpandCollapsePattern;
FElement: IUIAutomationElement;
begin
UIAuto := TCUIAutomation.Create(nil);
UIAuto.CreateTrueCondition(condition);
// Find the elements
UIAuto.ElementFromHandle(Pointer(Handle), FElement);
FElement.FindAll(TreeScope_Descendants, condition, collection);
collection.Get_Length(length);
for Count := 0 to length - 1 do
begin
collection.GetElement(Count, itemElement);
itemElement.Get_CurrentControlType(retVal);
if (retVal = UIA_MenuItemControlTypeId) then
begin
ItemElement.Get_CurrentName(val);
TThread.Synchronize(nil,
procedure
begin
memo1.lines.Add(val);
end);
itemElement.GetCurrentPattern(UIA_ExpandCollapsePatternId, IInterface(ExpandCollapsePattern));
if Assigned(ExpandCollapsePattern) then
begin
ExpandCollapsePattern.Expand;
if Recurse = True then
FindItems(False);
end;
end;
end;
UIAuto.Free;
end;
链接地址: http://www.djcxy.com/p/91077.html
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