发布延迟加载图像到ListView中
这是一种非常常见的情况:在ListView中显示必须从互联网上下载的图像。
现在我有一个用于ListView的ArrayAdapter自定义子类。 在ArrayAdapter的getView()实现中,我生成了一个单独的线程来加载图像。 加载完成后,它会查找合适的ImageView并使用ImageView.setImageDrawable()设置图像。 所以我使用的解决方案与此类似:在ListView中延迟加载图像
我遇到的问题是,只要我在ImageView上调用setImageDrawable(),ListView就会刷新列表中所有当前可见的行! 这导致了一种无限循环:
因此,据我所见,“Android - 我如何在ListView中执行延迟加载的图像”(请参阅上面的链接)中提出的解决方案根本无法工作。 它可能看起来像它,但它会运行得非常慢,因为在后台,它会不断重新加载当前可见的行。
有没有人遇到过和/或有解决方案吗?
在链接解决方案中,如果视图尚未具有正确的drawable, fetchDrawableOnThread()
应调用fetchDrawableOnThread()
。
如果getDrawable()
返回null,则视图不具有可绘制的。
如果您重复使用插槽,您认为您需要进一步管理状态。 例如,如果你的视图有一个存储URL的成员变量,并且是一个表示是否加载的布尔值,那么很容易知道是否调用fetchDrawableOnThread()
。
我推测drawable的toString()
详细说明了图像加载的路径。 (如果没有,你可以将返回的drawable子类化)。 在这种情况下,您可以避免上面概述的布尔值,只是做一个比较来确定它是否可以右键绘制或者是否获取替换。
此外,可视行上的getView()应确保那些不再可见的行被卸载,以防内存耗尽。 一个技巧就是将不再可见的图像移动到软引用(因此当需要内存时它们被卸载),作为另一张原始线程上的海报。
我在下面的链接中使用了代码:另一个stackoverflow问题
为了解决回收视图问题,我做了一些小改动。我将image的url设置为适配器中imageview的Tag。 以下代码包含解决回收问题的解决方案:
public void fetchDrawableOnThread(final String urlString, final ImageView imageView,Drawable drw) {
imageView.setImageDrawable(drw);//drw is default image
if (drawableMap.containsKey(urlString)) {
if(imageView.getTag().toString().equals(urlString))
{
imageView.setImageBitmap(drawableMap.get(urlString));
imageView.invalidate();
return;
}
}
final Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message message) {
BitmapWrapper wrapper = (BitmapWrapper)message.obj;
if(wrapper.imageurl.equals(imageView.getTag().toString()))
{
imageView.setImageBitmap((Bitmap)wrapper.bitmap);
imageView.invalidate();
}
}
};
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
//TODO : set imageView to a "pending" image
Bitmap drawable = fetchDrawable(urlString);
BitmapWrapper wrapper = new BitmapWrapper();
wrapper.bitmap = drawable;
wrapper.imageurl = urlString;
Message message = handler.obtainMessage(1, wrapper);
handler.sendMessage(message);
}
};
thread.start();
}
public class BitmapWrapper
{
public Bitmap bitmap;
public String imageurl;
}
我遇到过同样的问题。
经过近2天的大量调试/优化并试图弄清楚,为什么在getView()
使用setImageBitmap()
时,我的getView()
被一遍又一遍地调用,我提出了一个肮脏的解决方案:
1)扩展您用于列表中所有图像的自定义ImageView
2)在此ImageView
覆盖该方法
@Override
public void requestLayout()
{
return;
}
3)脏,但对我来说,它的工作
4)利润;)
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