无法保持粘滞服务android的永久XMPP连接
环境 :为了不间断地从一对一/一对多设备传递消息,我将XMPPService作为STICKY服务在后台运行。 为了接收消息,我有PacketListener,它在分组到达设备时触发。 我正在使用客户端实现的asmack库和OpenFire作为我的XMPP服务器。
public class XMPPService extends Service implements INetworkReceiver {
private XMPPConnection mXmppConnection;
private XMPPMethods xmpp;
private DatabaseHandler db;
private UserDetails user;
private SmackAndroid smack;
private Registrations registrations;
private static final String TAG="XMPPService";
@Override
public IBinder onBind(final Intent intent) {
return new LocalBinder<XMPPService>(this);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
registrations=new Registrations(getApplicationContext());
xmpp=XMPPMethodsImpl.getInstance(getApplicationContext());
db=DatabaseHandler.getInstance(getApplicationContext());
if(db!=null){
user=db.getUserDetails();
}
createConnection();
}
public void createConnection()
{
ConnectionConfiguration connConfig = new ConnectionConfiguration(
AppConstants.HOST, AppConstants.PORT);
connConfig.setSASLAuthenticationEnabled(false);
connConfig.setDebuggerEnabled(true);
connConfig.setReconnectionAllowed(true);
connConfig.setSecurityMode(SecurityMode.disabled);
mXmppConnection = new XMPPConnection(connConfig);
Thread thread=new Thread(new Runnable() {
private Handler handler=new Handler();
@Override
public void run() {
try {
if(mXmppConnection!=null && !mXmppConnection.isConnected()){
mXmppConnection.connect();
Log.i("XMPPServiceAsync",
"Connected to " + mXmppConnection.getHost());
xmpp.setConnection(mXmppConnection);
}
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}
//mXmppConnection.addConnectionListener(new XmppConnectionListener());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
if(db!=null && user!=null && mXmppConnection!=null && !mXmppConnection.isAuthenticated()){
if(user.getUserName()!=null && !user.getUserName().isEmpty()){
mXmppConnection.login(user.getUserName(), "Tp@!");
xmpp.setPresence(2, mXmppConnection);
xmpp.setConnection(mXmppConnection);
Log.i("XMPPServiceAsync",
"Logged in as " + mXmppConnection.getUser());
}
}
}catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (XMPPException ex) {
ex.printStackTrace();
}
if(mXmppConnection.isConnected()){
xmpp.rejoinGroups();
registrations.registerMessageListener(mXmppConnection);
registrations.registerPacketListener(mXmppConnection);
registrations.registerMultiUserInvitationListener(mXmppConnection, db, user);
registrations.registerPingListener(mXmppConnection);
}
}
});
}
});
if (thread.getState() == Thread.State.NEW )
{
Log.i(TAG,"Thread State: "+ thread.getState()+"");
thread.start();
}
}
@Override
public int onStartCommand(final Intent intent, final int flags,
final int startId) {
//rejoining rooms
try{
Log.v("XMPP Connection before rejoining",mXmppConnection+"");
if(mXmppConnection.isConnected()){
registrations.registerMessageListener(mXmppConnection);
registrations.registerPacketListener(mXmppConnection);
registrations.registerMultiUserInvitationListener(mXmppConnection, db, user);
registrations.registerPingListener(mXmppConnection);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return Service.START_STICKY;
}
@Override
public boolean onUnbind(final Intent intent) {
return super.onUnbind(intent);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
@Override
public void reEstablishConnection() {
createConnection();
}
}
问题:当设备空闲一段时间后,设备将断开与XMPP服务器的连接,并且连接将变为空,这违反了XMPP协议的规定,该规范声明XMPP服务器与设备保持持久连接,直到我们强制注销为止。 未知连接后的原因是否为空。 连接变为空时,PacketListener停止工作。
我所尝试的都是:
有人可以看看这个。
当设备保持空闲一段时间时,设备将断开与XMPP服务器的连接,并且连接将变为空
最有可能的是,你的过程被终止。 这很正常。
这违反了XMPP协议的规定,XMPP协议声明XMPP服务器与设备保持持久连接,直到我们强制注销为止。
那么没有任何移动设备可以遵守XMPP协议规范,因为互联网接入不能保证和通用。 而且,用户可以在用户需要时摆脱进程。
实现了连接服务器和初始化侦听器的粘性服务。
这会导致您的流程和服务在Android终止流程后的某个时间重新启动。 在您的进程被终止和您的进程重新启动之间的时间窗口期间,您将不会与XMPP服务器进行通信。
什么commonsware说。 START_STICKY只是表示Android在需要资源时可以自由地终止您的服务。 它会在一段时间后重新启动您的服务。 但是你有责任在发生XMPP连接时重新建立连接。
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