使用socket.io创建游戏大厅(不使用房间)

我使用socket.io和node.js开发了一个基于团队的多人游戏。 我使用socket.io房间来实施很好的团队。

游戏功能强大,可以处理4个以上的玩家。 不过,现在我想扩展游戏以支持多个游戏实例,并且用户可以选择从大厅加入特定游戏或创建新游戏 - 典型的游戏服务器/大厅类型功能。

我认为这样做的正常实现是使用socket.io房间,但是我已经在游戏中为团队使用了房间,所以我对如何扩展游戏感到困惑。

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