从函数内部声明一个全局变量
我有以下代码,需要使用Javascript API在我的页面中跟踪嵌入的Youtube视频:
function onYouTubePlayerReady(playerId) {
var youtubeplayer = document.getElementById('youtubeplayer');
youtubeplayer.addEventListener("onStateChange", "onytplayerStateChange");
youtubeplayer.setPlaybackQuality('large');
}
function onytplayerStateChange(newState) {
//Make it autoplay on page load
if (newState == -1) {
youtubeplayer.playVideo();
}
var tiempo = youtubeplayer.getCurrentTime();
//Rounds to 2 decimals
var tiempo = Math.round(tiempo*100)/100;
alert(tiempo);
}
(有关Youtube API的细节并不重要,但如果您好奇,他们在我以前的问题Youtube Javascript API:不在IE中工作)。
现在,我的问题是,onYoutubePlayerReady()函数声明“youtubeplayer”,它是一个DOM对象的引用,我需要从另一个函数onytplayerstateChange()中访问该变量......但是“youtubeplayer”正在声明中作为局部变量。 这适用于IE 8,Safari ...,但在Firefox 12中不起作用。当然,我可以通过以下方式获得对“youtubeplayer”的引用,而不使用“var”:
youtubeplayer = document.getElementById('youtubeplayer');
事实上,这就是它在Youtube示例代码中的样子,但是如果我这样编写代码,代码在IE 8中不起作用(虽然它在Firefox 12中工作;请参阅我的上一个问题以获取更多详细信息)。
...所有这些让我:有没有办法从函数内部声明一个全局变量(比如上面的“youtubeplayer”),以便它可以被其他函数访问? 什么东西适用于所有浏览器?
另一种声明全局变量的方法是将其作为全局“窗口”对象的一个额外属性来创建它 - 也是如此
window.youtubeplayer = document.getElementById('youtubeplayer');
这应该可以在页面上的任何其他位置访问。 所以你的完整代码看起来像这样;
function onYouTubePlayerReady(playerId) {
window.youtubeplayer = document.getElementById('youtubeplayer');
window.youtubeplayer.addEventListener("onStateChange", "onytplayerStateChange");
window.youtubeplayer.setPlaybackQuality('large');
}
function onytplayerStateChange(newState) {
//Make it autoplay on page load
if (newState == -1) {
window.youtubeplayer.playVideo();
}
var tiempo = window.youtubeplayer.getCurrentTime();
//Rounds to 2 decimals
var tiempo = Math.round(tiempo*100)/100;
alert(tiempo);
}
您可以在ready函数中创建一个事件处理函数,并直接传递它,如下所示,而不是将onytplayerStateChange函数的字符串引用传递给事件侦听器:
function onYouTubePlayerReady(playerId) {
var youtubeplayer = document.getElementById('youtubeplayer');
var stateChangeHandler = function (newState) {
//Make it autoplay on page load
if (newState == -1) {
youtubeplayer.playVideo();
}
var tiempo = youtubeplayer.getCurrentTime();
//Rounds to 2 decimals
var tiempo = Math.round(tiempo*100)/100;
alert(tiempo);
};
youtubeplayer.addEventListener("onStateChange", stateChangeHandler);
youtubeplayer.setPlaybackQuality('large');
}
甚至直接传递匿名函数:
function onYouTubePlayerReady(playerId) {
var youtubeplayer = document.getElementById('youtubeplayer');
youtubeplayer.addEventListener("onStateChange", function (newState) {
//Make it autoplay on page load
if (newState == -1) {
youtubeplayer.playVideo();
}
var tiempo = youtubeplayer.getCurrentTime();
//Rounds to 2 decimals
var tiempo = Math.round(tiempo*100)/100;
alert(tiempo);
});
youtubeplayer.setPlaybackQuality('large');
}
这保留了“onYouTubePlayerReady”函数内youtubeplayer变量的范围,并绕过了建立全局变量的需要。
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