食人魔dotScene保存

我正在使用Ogre3d制作视频游戏。 我使用最新的tinyxml dotscene加载器加载.scene文件。 现在我想将修改后的场景保存回.scene文件。 有人可以给我一个例子或提示如何做到这一点?


您需要编码确切的反向过程:

  • 遍历所有相关场景对象,并为每个对象添加所需的TiXmlElements到TiXmlDocument。
  • 最后,保存TiXmlDocument。
  • 这个TinyXml教程展示了XML生成所需的代码部分。

    一个真实的例子是Ogitor(一种所见即所得的Ogre编辑器),其中每个编辑器对象都有一个方法TiXmlElement * CXXXEditor :: exportDotScene(TiXmlElement * pParent),它将所有相关属性/状态移入TinyXml结构,然后保存到文件。

    链接地址: http://www.djcxy.com/p/95561.html

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