beta修剪深度

我已经实现了连接4人工智能在我的班级比赛中进行比赛。 我已经实施了alpha-beta修剪的深度极限极限。 我们被允许给出一个深度作为比赛的参数。 我的课程将会采取行动,然后另一名学生会采取行动,直到有一个胜利者。 它也是一个修改的连接4,其中6×7游戏板中的全部42个点都被填满,并且每4个连续点是一个点,并且最多点获胜。

我的问题是关于alpha-beta修剪。 我们的举动必须采取“约1秒”,所以2秒内的任何事情都应该没问题。 在没有alpha-beta修剪的情况下运行我的程序,可以在深度6处移动约1.3秒或更少。深度7是不可接受的。 现在,用alpha-beta修剪,我可以保证我可以改变我的深度去更深入吗? 我平均知道它会让我更深入,但我相信最糟糕的情况不会被修剪,我会超过时间限制。 它是否正确?


这是正确的:在最坏的情况下,alpha-beta和minimax一样慢。

这个位发生的可能性非常小。 要优化alphabeta并防止该问题,请在Google上搜索“移动排序alpha测试版”。

如果你不得不停留在时间限制内,我建议使用迭代加深(用深度1,2,...,x搜索)。 由于指数爆炸,这应该不成问题。 如果你的程序耗尽了时间,那么就用你之前的搜索深度发挥你的想法吧。

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