WinForms data binding

I am new in data binding. I have those classes: public class Foo : List<Bar> { public string FooName { get; set; } } public class Bar { public string BarName { get; set; } public string BarDesc { get; set; } } And I have a List<Foo> I would like to have Foo items in ComboBox , and Bar items in ListBox . When I change selected item in ComboBox , I want ListBox to ch

WinForms数据绑定

我是数据绑定中的新成员。 我有这些类: public class Foo : List<Bar> { public string FooName { get; set; } } public class Bar { public string BarName { get; set; } public string BarDesc { get; set; } } 我有一个List<Foo> 我想在ComboBox有Foo项目,在ListBox Bar项目。 当我在ComboBox更改所选项目时,我想要更改ListBox 。 当我更改ListBox TextBox选定项目时,我想让TextBox填

How does foreach call GetEnumerator()? Via IEnumerable reference or via...?

static void Main(string[] args) { List<int> listArray = new List<int>(); listArray.Add(100); foreach (int item in listArray) Console.WriteLine(item); } a) When foreach statement calls listArray's IEnumerable<int>.GetEnumerator() implementation, does it call it via listArray.GetEnumerator() or IEnumerable<int>.GetEnumerato

foreach如何调用GetEnumerator()? 通过IEnumerable引用或通过...?

static void Main(string[] args) { List<int> listArray = new List<int>(); listArray.Add(100); foreach (int item in listArray) Console.WriteLine(item); } a)当foreach语句调用listArray's IEnumerable<int>.GetEnumerator()实现时,是通过listArray.GetEnumerator()还是IEnumerable<int>.GetEnumerator()或IEnumerable.GetEnumerator()调

Is the Linq Count() faster or slower than List.Count or Array.Length?

Linq Count( )方法是否比List<>.Count或Array.Length更快或更慢? In general Slower. LINQ's Count in general is an O(N) operation while List.Count and Array.Length are both guaranteed to be O(1) . However it some cases LINQ will special case the IEnumerable<T> parameter by casting to certain interface types such as IList<T> or ICollection<T> . It will then use that C

Linq Count()比List.Count或Array.Length更快还是更慢?

Linq Count( )方法是否比List<>.Count或Array.Length更快或更慢? 一般来说比较慢。 一般而言,LINQ的Count是O(N)操作,而List.Count和Array.Length都保证为O(1) 。 但是,在某些情况下,LINQ将特殊情况下的IEnumerable<T>参数转换为某些接口类型,如IList<T>或ICollection<T> 。 然后它将使用该Count方法来执行实际的Count()操作。 所以它会回落到O(1) 。 但你仍然支付演员和接口调用的小额费

List<T> or IList<T>

Can anyone explain to me why I would want to use IList over List in C#? Related question: Why is it considered bad to expose List<T> If you are exposing your class through a library that others will use, you generally want to expose it via interfaces rather than concrete implementations. This will help if you decide to change the implementation of your class later to use a different co

列表<T>或IList <T>

任何人都可以向我解释为什么我想要在C#中使用列表中的IList? 相关问题:为什么公开List<T>被认为是不好的 如果您通过其他人将使用的库公开您的类,那么您通常希望通过接口而不是具体实现来公开它。 如果您决定稍后更改类的实现以使用不同的具体类,这将有所帮助。 在这种情况下,库的用户不需要更新他们的代码,因为界面不会改变。 如果你只是在内部使用它,你可能不太在乎,而使用List<T>可能没问题。

Having a collection in class

This question already has an answer here: Why not inherit from List<T>? 25 answers My suggestion is just define a generic List inside of your class and write additional Add and Remove methods like this and implement IEnumerable: public class MyClass : IEnumerable { private List<string> myList; public MyClass() { myList = new List<string>(); }

在课堂上收集

这个问题在这里已经有了答案: 为什么不从List <T>继承? 25个答案 我的建议是在你的类中定义一个通用的List,并编写像这样的其他Add和Remove方法,并实现IEnumerable: public class MyClass : IEnumerable { private List<string> myList; public MyClass() { myList = new List<string>(); } public void Add(string item) { if (item != null) myList.Add

Find constructors with more than 3 parameters with Resharpers pattern catalogue

Is it possible to create a search pattern in the pattern catalog of Resharper to find all constructors with more than 3 parameters? If so, how? My problem is that I don't know how to tell Resharper that only constructor definitions should match. As far as I know the patterns in Resharper can only be matched within a method. So you couldn't match the constructor declaration. I jus

使用Resharpers模式目录查找具有多于3个参数的构造函数

是否有可能在Resharper的模式目录中创建一个搜索模式,以查找具有多于3个参数的所有构造函数? 如果是这样,怎么样? 我的问题是我不知道如何告诉Resharper只有构造函数定义应该匹配。 据我所知,Resharper中的模式只能在一个方法中匹配。 所以你不能匹配构造函数声明。 我只是尝试了以下模式: new $type$($args$) 其中type是一个类型的占位符(谁会猜到?),并且至少引用3个参数。 这确实找到了至少3个参数构造函

Is there an AddRange equivalent for a HashSet in C#

With a list you can do: list.AddRange(otherCollection); There is no add range method in a HashSet . What is the best way to add another collection to a HashSet? For HashSet, the name is UnionWith. This is to indicate the distinct way the HashSet works. You cannot safely "Add" set of random elements to it like in Collections, some elements may naturally evaporate. I think that

在C#中有一个HashSet的AddRange等价物吗?

用你可以做的清单: list.AddRange(otherCollection); HashSet中没有添加范围方法。 将另一个集合添加到HashSet的最佳方式是什么? 对于HashSet,名称是UnionWith。 这是为了表明HashSet工作的独特方式。 你不能像集合中那样安全地“添加”一组随机元素,有些元素可能会自然消失。 我认为UnionWith在“与另一个HashSet合并”之后取得了它的名字,但是,IEnumerable也有一个重载:) 这是一种方式: public static class Exte

Why is my namespace not recognized in Visual Studio / xaml

these are my 2 classes a Attachable Property SelectedItems: code is from here: Sync SelectedItems in a muliselect listbox with a collection in ViewModel The namespace TBM.Helper is for sure proper as it works for other classes too. The namespace reference is also in the xaml file AND the SelectedItems.cs file! xmlns:Helper="clr_namespace:TBM.Helper" But <ListBox Helper:SelectedItems.It

为什么我的命名空间在Visual Studio / xaml中无法识别

这些是我的2个类可附加属性SelectedItems: 代码是从这里:将Muliselect列表框中的SelectedItems与ViewModel中的集合同步 命名空间TBM.Helper当然适用,因为它也适用于其他类。 名称空间引用也位于xaml文件和SelectedItems.cs文件中! xmlns:Helper="clr_namespace:TBM.Helper" 但是<ListBox Helper:SelectedItems.Items="{Binding SelectedItems}" ... 不起作用,因为=> XML命名空间'clr_names

Is it better to return null or empty collection?

这是一个普遍的问题(但我正在使用C#),什么是最好的方法(最佳实践),你是否返回null或空收集的方法有一个集合作为返回类型? Empty collection. Always. This sucks: if(myInstance.CollectionProperty != null) { foreach(var item in myInstance.CollectionProperty) /* arrgh */ } It is considered a best practice to NEVER return null when returning a collection or enumerable. ALWAYS return an empt

返回null还是空集合更好?

这是一个普遍的问题(但我正在使用C#),什么是最好的方法(最佳实践),你是否返回null或空收集的方法有一个集合作为返回类型? 空集合。 总是。 这很糟糕: if(myInstance.CollectionProperty != null) { foreach(var item in myInstance.CollectionProperty) /* arrgh */ } 在返回集合或枚举时,不要返回null ,这被认为是最佳实践。 总是返回一个空的枚举/集合。 它可以防止前面提到的废话,并且可以防止您的

C# Set collection?

Does anyone know if there is a good equivalent to Java's Set collection in C#? I know that you can somewhat mimic a set using a Dictionary or a HashTable by populating but ignoring the values, but that's not a very elegant way. Try HashSet: The HashSet(Of T) class provides high-performance set operations. A set is a collection that contains no duplicate elements, and whose elements

C#集合集合?

有谁知道在C#中是否有与Java的Set集合相当的好处? 我知道你可以通过填充但忽略这些值来使用Dictionary或HashTable模拟一个集合,但这不是一个很好的方法。 试试HashSet: HashSet(Of T)类提供了高性能的集合操作。 一个集合是一个不包含重复元素的集合,其元素没有特定的顺序。 HashSet(Of T)对象的容量是对象可容纳的元素的数量。 随着元素添加到对象,HashSet(Of T)对象的容量会自动增加。 HashSet(Of T)