RESTful vs SOAP based webservices?

Folks I recently went thru webservices book which covered SOAP based webservices and RESTful webservices. I am not sure on what parameters I should select one of them as both of them looks similar(even from developer perspective). Here are my points In SOAP webservices we use WSDL file generated out of webservices and then create client side stubs based on that. My understanding is that int

基于RESTful vs基于SOAP的Web服务?

我最近通过web服务手册介绍了基于SOAP的Web服务和REST风格的Web服务。 我不确定我应该选择哪一个参数,因为它们看起来都相似(甚至从开发人员的角度来看)。 这是我的观点 在SOAP Web服务中,我们使用由Web服务生成的WSDL文件,然后基于此创建客户端存根。 我的理解是,内部存根也会使用HTTP协议与远程java webservice进行通信。 对? 这里会有HTTP请求/响应正文中的SOAP消息(XML消息)。 因此在基于REST的Web服务中

How to choose between JAX

In what contexts is it better to use one over the other and why? Thanks! JAX-WS is an API for SOAP-based WS, and using it for RESTful WebServices is not the best way to go about things. So if you're looking to implement a RESTful WebService, use JAX-RS . I feel like Web services are mostly tied for UDDI type applications. REST is just a plain evolution to make stateless http protocol

如何在JAX之间进行选择

在什么情况下使用一个更好,为什么? 谢谢! JAX-WS是用于基于SOAP的WS的API,将其用于RESTful WebServices并不是解决问题的最佳方式。 因此,如果您想要实现RESTful WebService,请使用JAX-RS。 我觉得Web服务主要与UDDI类型的应用程序绑定在一起。 REST只是一个简单的演变,通过使用http方法进行CRUD操作,使无状态http协议成为有状态的事物。 像将操作映射到方法GET, PUT, POST和DELETE 。 Web服务正在为飞机票预

How to consume REST in Java

Using Java tools, wscompile for RPC wsimport for Document etc.. I can use WSDL to generate the stub and Classes required to hit the SOAP Web Service. But I have no idea how I can do the same in REST. How can I get the Java classes required for hitting the REST Web Service. What is the way to hit the service anyway? Can anyone show me the way? You can use HttpURLConnection . Below is an

如何在Java中使用REST

使用Java工具, wscompile for RPC wsimport for Document etc.. 我可以使用WSDL来生成命中SOAP Web服务所需的存根和类。 但我不知道如何在REST中做同样的事情。 我怎样才能获得碰到REST Web服务所需的Java类。 无论如何打这个服务的方式是什么? 任何人都可以告诉我方式吗? 你可以使用HttpURLConnection 。 以下是使用Java SE API(包括JAXB)调用RESTful服务的示例: String uri = "http://localhost:8080/Cus

HTTP Basic Authentication instead of TLS client certification

The answer below is from this question; The awarded answer doesn't actually address the question at all. It only mentions SSL in the context of data transfer and doesn't actually cover authentication. You're really asking about securely authenticating REST API clients. Unless you're using TLS client authentication, SSL alone is NOT a viable authentication mechanism for a RES

HTTP基本认证,而不是TLS客户端认证

下面的答案来自这个问题。 获奖答案实际上并没有解决这个问题。 它仅在数据传输的上下文中提到SSL,实际上并不包含身份验证。 您确实在询问有关安全认证REST API客户端的问题。 除非您使用TLS客户端身份验证,否则SSL本身不适用于REST API的可行身份验证机制。 没有客户端身份验证的SSL仅对服务器进行身份验证,这与大多数REST API无关。 如果您不使用TLS客户端身份验证,则需要使用类似基于摘要的身份验证方案(如Amaz

Java LibGDX: How to get a map based coordinate system?

I'm making a 2D isometric tiled game using LibGDX. In my Player class, I created a vector2 that I named 'pos' to manage the player position, then I draw my Player with: batch.begin(); batch.draw(localPlayer.texture,LocalPlayer.pos.x,LocalPlayer.pos.y); batch.end(); Let's say pos = (0,0), then the Player will be rendered at the bottom left corner of my screen. When I translate

Java LibGDX:如何获取基于地图的坐标系?

我正在使用LibGDX制作2D等距平铺游戏。 在我的Player类中,我创建了一个名为'pos'来管理玩家位置的vector2,然后用以下方法绘制我的玩家: batch.begin(); batch.draw(localPlayer.texture,LocalPlayer.pos.x,LocalPlayer.pos.y); batch.end(); 假设pos =(0,0),那么播放器将呈现在屏幕的左下角。 当我翻译相机时,(0,0)仍然与我的屏幕左下角相对应,所以pos Vector2关于我的屏幕,而不是我的地图... 我该如

level isometric

I am really new to Libgdx and game-programming ... That's my hobby I have downloaded some images for a very easy city game. Its very simple to build a "one layer" map (Drawing Isometric game worlds) , Here it comes : an "eaxmple" for using a collection of images ! But as you can see on the image there is a background(blue) ... and then there are theese highrise build

水平等距

我对Libgdx和游戏编程真的很陌生......这是我的爱好 我已经下载了一些非常简单的城市游戏的图像。 其构建“单层”地图(绘制等距游戏世界)非常简单, 它来了:使用图像集合的“eaxmple”! 但正如你在图像上看到的那样,有一个背景(蓝色)...然后是高层建筑(红色)。所以它都是多层次的,它非常适合完美...所以我的问题是:什么是最好的建立这样的东西的方式,还是他们提供渲染的任何模式? 我如何在不同的高度步骤显示瓷

create a Sprite list from a tmx map (TiledMap) in LibGdx

After many search on the internet I cannot find the answer .. What is the situation ? I'm a student in computer science at university (in belgium) and i have to make a tower defense in Java with the graphic library LibGdx. What is the problem ? In LibGdx, there is a map object named "TiledMap". It allows to load a tmx map (made with tiled for example..) So i load this map wit

从LibGdx中的tmx贴图(TiledMap)创建一个Sprite列表

在互联网上搜索很多后,我找不到答案.. 现在是什么状况 ? 我是大学计算机科学专业的学生(在比利时),我必须用图形库LibGdx在Java中进行塔防。 问题是什么 ? 在LibGdx中,有一个名为“TiledMap”的地图对象。 它允许加载一个tmx地图(例如用平铺做的..)所以我加载这个地图与此代码: TiledMap tiledMap = new TmxMapLoader().load(name); 我用这段代码渲染它: TiledMapRenderer tiledMapRenderer = new OrthogonalTi

isometric map render bug

I made an isometric map with the program "Tiled" and loaded it in my code. I have two layers of tiles: 1. The background layer (grass) 2. The objects layer (a fridge in this case) The fridge does not get rendered correctly. As you can see here (left how it should be, right how it is atm) http://i.stack.imgur.com/UBTDf.png The firdge consists of two parts, upper and lower part, as

等距地图渲染错误

我用程序“Tiled”制作了一个等轴测图,并将其加载到我的代码中。 我有两层瓷砖:1.背景层(草)2.对象层(在这种情况下是冰箱)冰箱不能正确渲染。 正如你可以在这里看到的(留下它应该是什么,它是如何的atm) http://i.stack.imgur.com/UBTDf.png firdge由两部分组成,分别是上部和下部,如下所示: http://i.stack.imgur.com/iuS47.png 所以我的第一个想法是,我无法在瓦片上显示​​瓦片。 这可以解释为什么冰箱左边

libgdx & tiled how to render specific tiles?

I have a large tmx map which I made in Tiled. I am using libgdx to render the tmx map. I would like to know how can I render specific tiles. For example I have a 100x100 tile/tmx map. Player entity spawns in 10,30 (x,y) I only want to render around the location of the player entity (or for any entity, and control the seeing distance within the respective entity class). How can I use libgdx t

libgdx&tiled如何呈现特定的图块?

我在Tiled中创建了一个大的tmx地图。 我正在使用libgdx来渲染tmx地图。 我想知道如何渲染特定的图块。 例如,我有一张100x100的瓷砖/ tmx贴图。 玩家实体在10,30(x,y)中产生,我只想渲染玩家实体的位置(或任何实体,并控制相应实体类中的视距)。 我如何使用libgdx来选择性地渲染? 我尝试设置渲染边界相机,但不能像我想要的那样工作。 除了实体精灵所在的部分外,我希望能够放大/缩小整个地图(看起来很暗/完全变

Calculate distance in meters when you know longitude and latitude in java

Possible Duplicate: Working with latitude/longitude values in Java Duplicate: Working with latitude/longitude values in Java How do I calculate distance between two latitude longitude points? I need to calculate the distance between two points given by two coordinates. The project I am working on is a Java-project, so Java-code will be great, but pseudo-code can also be given, then I c

当您知道java中的经度和纬度时,以米为单位计算距离

可能重复: 使用Java中的纬度/经度值 重复: 使用Java中的纬度/经度值 我如何计算两个纬度经度点之间的距离? 我需要计算两个坐标给出的两点之间的距离。 我正在开发的项目是一个Java项目,所以Java代码会很好,但是也可以给出伪代码,然后我可以自己实现它:) 你可能知道,有三种方法来表示坐标: 度:分钟:秒(49°30'00“N,123°30'00”W) 度:十进制分钟(49°30.0',-123°30.0'),(49d30.0