I'm trying to get the function address to copy its content into a buffer using memcpy. The problem I'm having is with getting function address. Here is my code: __declspec(noinline) int gio() { const char yle[] = "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"; return 7; } int main(int argc, TCHAR* argv[]) { int(*funcptr)() = gio; unsigned char *p = (unsigned char *)&funcptr;
我试图使用memcpy将函数地址复制到缓冲区中。 我遇到的问题是获取函数地址。 这是我的代码: __declspec(noinline) int gio() { const char yle[] = "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"; return 7; } int main(int argc, TCHAR* argv[]) { int(*funcptr)() = gio; unsigned char *p = (unsigned char *)&funcptr; size_t ik; for (ik = 0; ik < sizeof funcptr; ik++) { printf
Background: I have discovered something of an interesting edge case relating to static memory initialization across multiple threads. Specifically, I am using Howard Hinnant's TZ library which has been working fine for the rest of my code across many different threads. Now, I am developing a logging class which relies on yet another thread and condition variable. Unfortunately, when I a
背景: 我发现了一些有趣的边缘案例,涉及多线程中的静态存储器初始化。 具体来说,我使用的是Howard Hinnant的TZ库,它已经在许多不同的线程中为我的代码的其余部分工作正常。 现在,我正在开发一个依赖另一个线程和条件变量的日志记录类。 不幸的是,当我试图格式化一个时辰time_point使用date::make_zoned(data::locate_zone("UTC"), tp)库崩溃。 在挖掘tz.cpp ,我发现内部返回的时区数据库评估为NULL 。
I create tab with createwindow. I have 2 tab item and I want to create some static window in 2 tab item. I have use createwindow with parent is the handle to tab. But the child window is present in both tab1 and tab2. I want 2 tab item have a different content. So How can I do that. Is there another way to create a Static control belong to the specific tab1 or tab 2 ... Not hwnd of tab fro
我使用createwindow创建选项卡。 我有2个选项卡项目,我想在2个选项卡项目中创建一个静态窗口。 我已经使用createwindow与父母是选项卡的句柄。 但子窗口出现在tab1和tab2中。 我想要2个标签项目有不同的内容。 那我该怎么做。 是否有另一种方法来创建一个Static控件属于特定的Tab1或标签2 ...不是从创建窗口的标签的HWND。 我不知道该怎么做,所以这是我的解决方案 我使用win api 谢谢 这里有一些我的代码 TabCtr
Environment: Visual Studio 2008, Visual Studio Feature Pack, MFC Dialog App, Windows XP, New Common Controls. I'm having a problem with a list control that happens to be on a tab control. To reproduce the problem simply create a dialog based app. Place a tab control on that dialog, then put a list control onto that tab control. You don't need to add any code to the project. Just bu
环境: Visual Studio 2008,Visual Studio功能包,MFC对话框应用程序,Windows XP,新的通用控件。 我遇到了一个恰好在选项卡控件上的列表控件的问题。 要重现该问题,只需创建一个基于对话框的应用程序。 在该对话框上放置一个选项卡控件,然后将一个列表控件放到该选项卡控件上。 您不需要向该项目添加任何代码。 只需构建并运行。 将焦点设置到列表视图,然后最小化对话框或在其前面放置另一个窗口。 现在让对话框
template<class Key1, class Key2, class Type> class DualMultimapCache { public: std::list<std::reference_wrapper<Type>> get(Key1 const & key); std::list<std::reference_wrapper<Type>> get(Key2 const & key); template<class ...Args> Type & put(Key1 const & key, Args const & ...args); template<class ...Args> Type &a
template<class Key1, class Key2, class Type> class DualMultimapCache { public: std::list<std::reference_wrapper<Type>> get(Key1 const & key); std::list<std::reference_wrapper<Type>> get(Key2 const & key); template<class ...Args> Type & put(Key1 const & key, Args const & ...args); template<class ...Args> Type &a
Because of a school assignment I have to convert a C++ code to assembly(ARMv8). Then I have to compile the C++ code using GCC's -O0,-O1,-O2,-O3 and -Os optimizations, write down the time and compare with the execute time of my assembly code. As, I think I know -O3 have to be faster than -O1 and -O2. However, I get that -O2 is the fastest, then are -O1,-O3,-Os,-O0. Is that usual? (Calcula
由于学校的作业,我必须将C ++代码转换为程序集(ARMv8)。 然后,我必须使用GCC的-O0,-O1,-O2,-O3和-Os优化编译C ++代码,记下时间并与我的汇编代码的执行时间进行比较。 因为,我认为我知道-O3必须比-O1和-O2更快。 但是,我知道-O2是最快的,然后是-O1,-O3,-Os,-O0。 那是平常的吗? (计算时间约为30秒)。 是的,这是平常的。 以-Ox优化为指导。 平均而言,它们会产生广告优化,但很大程度上取决于编写代码
Autoconf's AC_COMPILE_IFELSE is misdetecting features for us under different compilers, like Sun's C++ compiler and IBM's xlC compiler. AC_COMPILE_IFELSE appears to check return values, but some compilers don't bother to set it or set it to unexpected values. Later, we use options that are not available. In my non-Autoconf build scripts I use "fatal|error|illegal|unrecogn
Autoconf的AC_COMPILE_IFELSE在不同的编译器下会AC_COMPILE_IFELSE我们的功能,比如Sun的C ++编译器和IBM的xlC编译器。 AC_COMPILE_IFELSE似乎检查返回值,但一些编译器不会麻烦设置它或将其设置为意外的值。 稍后,我们使用不可用的选项。 在我的非Autoconf构建脚本中,我使用"fatal|error|illegal|unrecognized|not found|not exist"来检测编译器或链接器投诉。 它比仅检查$?更强大$? 。 测试看起来像: # in
What do the following phrases mean in C++: zero-initialization, default-initialization, and value-initialization What should a C++ developer know about them? One thing to realize is that 'value-initialization' is new with the C++ 2003 standard - it doesn't exist in the original 1998 standard (I think it might be the only difference that's more than a clarification). See
以下短语在C ++中的含义如下: 零初始化, 默认初始化和 值初始化 C ++开发人员应该知道些什么? 有一点需要认识的是,'值初始化'是C ++ 2003标准中的新增功能 - 它并不存在于1998年的原始标准中(我认为这可能是唯一不同之处,不仅仅是澄清)。 有关直接来自标准的定义,请参阅Kirill V. Lyadvinsky的答案。 有关这些初始化类型的不同行为以及何时启动(以及它们与C ++ 98到C ++ 03不同)的详细信息,请参
To allocate dynamic memory, I have been using vectors all this time in C++. But recently, while reading some source code, I found the use of "new int[size]" and on some research, found that it too allocates dynamic memory. Can anyone give me advice as to which is better? I am looking from an algorithmic and ICPC point of view? Always prefer the standard containers. They have well
为了分配动态内存,我一直使用C ++中的矢量。 但是最近,在阅读一些源代码时,我发现使用“new int [size]”,并且在一些研究中发现它也分配了动态内存。 任何人都可以给我哪些更好的建议? 我从算法和ICPC的角度来看待? 总是喜欢标准容器。 它们具有明确定义的复制语义,是异常安全的并且正确发布。 当你手动分配时,你必须保证释放代码被执行,并且作为成员,你必须编写正确的拷贝分配和拷贝构造函数,在异常情况下做
I'm working with std::list<std::string> in my current project. But there is a memory leak somewhere connected with this. So I've tested the problematic code separately: #include <iostream> #include <string> #include <list> class Line { public: Line(); ~Line(); std::string* mString; }; Line::Line() { mString = new std::string("XXXXXXXXXXXXXXXXXX
我在当前项目中使用std::list<std::string> 。 但是有一处与此相关的内存泄漏。 所以我已经单独测试了有问题的代码: #include <iostream> #include <string> #include <list> class Line { public: Line(); ~Line(); std::string* mString; }; Line::Line() { mString = new std::string("XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX"); } Line::~Line() { //mString->clear(); /